DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览
小编:简简单单时间:2014-01-28 15:34:55 来源:游戏堡整理
不朽尸王
噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
复仇之魂
恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点
剧毒术士
基础攻击力降低5点
基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒
维萨吉
基础移动速度降低5点
黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点
佣兽现在完全对魔法免疫
之前佣兽只是拥有96%的魔法抗性以及对大多数眩晕免疫
术士
剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒
风行者
集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
集中火力现在没有施法前摇
巫医
诅咒的作用范围从150增加到165
巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点
麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位
冥魂大帝
重生的减速效果从50%增加到75%
重生的减速持续时间从4秒增加到5秒
宙斯
弧形闪电的施法距离从700增加到850
DOTA2单机版
版本:英文版 | 大小:1321799
8.0
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