DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览
小编:简简单单时间:2014-01-28 15:34:55 来源:游戏堡整理
大地之灵
残岩的充能时间从25秒增加到35秒
地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
巨石冲击的作用半径从225降低到200
现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误
撼地者
基础移动速度从300增加到310
力量成长从2.5提高到2.9
魅惑魔女
基础护甲降低1点
谜团
黑洞的范围从375增加到400
黑洞的施法距离从250提高到275
虚空假面
时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点
哈斯卡
沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
活血术的施法距离从450提高到550
祈求者
熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
DOTA2单机版
版本:英文版 | 大小:1321799
8.0
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