DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览
小编:简简单单时间:2014-01-28 15:34:55 来源:游戏堡整理
马格纳斯
基础智力提高2点
美杜莎
魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
米波
分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间
变体精灵
现在能在波浪形态中攻击或施法
先知
自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点
瘟疫法师
死亡脉冲现在无视战争迷雾
暗夜魔王
伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%
司夜刺客
穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致
并不影响穿刺的实际距离或作用范围
食人魔魔法师
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%
只要有魔法值即可施放,比如只有100点魔法值,此法术只消耗60点魔法值
全能骑士
退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒
这是敌军离开光环范围后减速效果持续的时间。标准光环效果为0.5秒
殁境神蚀者
星体禁锢的施法距离从550降低到500
幻影刺客
隐身单位现在也将触发模糊
模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒
DOTA2单机版
版本:英文版 | 大小:1321799
8.0
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