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《虚荣》2.7版本新手排位赛中的节奏把控

小编:简简单单时间:2017-08-18 17:12:24   来源:游戏堡整理

前期的情况差不多就这样吧,下面说一下中期可能出现的情况。中期的情况可算是非常多了。以前期为基础,为后期奠基。

中期的话总的来说就分为两种:

一种是取得小优势或者是势均力敌,

第二种是劣势逆风(顺风就不说了,大家都会的),

下面就举几个典型一点的例子好了

突然发现中期这个真的不好分析,正好我在看cp和mr的比赛时截了几张图,可以就着图带大家来分析一波

图片背景:双方前期在野区有过交战,打乱了对面的节奏,从而使鬼剑的打野节奏显著变快。

从这张图中,我们从小地图可以看到,三个人蹲在线上草丛时,花花仍在打二号野,所以现在对于花花来说支援线上是不可能的。此时Mr正是抓住了这一节奏,鬼剑放弃四号野来到线上,节省了大量宝贵时间来gank;小火龙则是和两人一起蹲在草丛,给星妈造成一种线上没人的假象,或多或少使星妈放松警惕。这个时候的gank成功率是相当高的

《虚荣》2.7版本新手排位赛中的节奏把控

但是!我们看到cp家的辅助也不是吃素的,可以看到女警很果断的朝草丛丢了一个灯。我们可以从女警的角度来分析:女警丢灯的直接原因肯定是因为我方兵线要压过去了,但是对面线上却没人,所以要点灯确认对面是不是在下套。但是如果我们从远一点的角度想:

1.花花还在打二号野,根据节奏判断,对面鬼剑最快也是在打四号野。

2.对面线上没人那肯定是去帮忙打野了,去野区的同时肯定会去补装备。

但是根据之前的团战分析,对面的节奏肯定是比我方快,所以不存在对面来不及来线上补兵的情况。更何况双方都知道对面都已经补过装备了,不存在去商店浪费时间。这时候可以推断出对面最有可能的情况是小火龙去野区打掉了三号野,然后和鬼剑一起来到线上gank一波。为了确认预判是否正确,女警点出了灯

肯定有人觉得我是过度脑补加强行说理,但是诸位要是真的从节奏的角度耐心分析的话,许多问题都能够看得很清晰,对于预判对手行动也是非常有帮助的

虚荣越狱版
虚荣越狱版
版本:V1.14.1 | 大小:563.3 MB
8.0
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