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脑残不可医!细数国内七大著名脑残玩家群体

小编:简简单单时间:2013-06-12 10:30:22   来源:游戏堡整理

三.忍者龙剑传以及黑暗之魂类的高难度游戏和忍吹的核心玩家

游戏圈有一些死忠玩家,这些人究其一生只玩几个少数的游戏,同时对他们热衷的游戏保持了非常高的忠诚度,而且因为其长期钻研这少数几个游戏,他们对游戏的理解能力、对游戏内涵的感悟和对高难度游戏模式下的操作都有其独到理解,因此这帮玩家被尊称为核心玩家。

核心玩家是蝗虫类玩家的天敌,在核心玩家看来,那些半小时怒删党根本不懂游戏深厚的内涵和丰富的可玩性,因此在国内各大游戏论坛上,我们经常能看到核心玩家对蝗虫们的冷嘲热讽,核心玩家经常会说,你们这帮战5渣懂个P,想当年我玩忍龙的时候最高难度如何无伤通关云云,想当年我玩黑暗之魂从中感受到了游戏所传递给我的关于人性的思考,因此你们这些渣渣们是理解不了的。还有什么忍者龙剑传是ACT之王,只有忍龙才是ACT的真正良心,那些低难度的ACT都得死,不用照顾那些手残的ACT玩家只有我们核心玩家才配玩ACT游戏等等。

所以对于这些核心玩家,我一般都是选择敬而远之避而不战,比如说我自诩为射击和动作游戏的发烧友,虽然不是什么触手级别的玩家,但也比普通手残党要强上不少。不过每次都跪在忍龙面前被杂兵打的毫无还手之力。就拿刚出的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》来说,英雄难度(这是最低难度,红血后会自动格挡和闪避,几乎相当于无敌)下第一关就被几种杂兵混在一起的小团伙打的毫无招架之力,只能靠红血后勉强过关。所以我特别害怕那些高端忍龙玩家在我面前讨论如何在最高难度无伤通关,对我来讲,这些玩家简直如天神一般让人敬仰。

脑残不可医!细数国内七大著名脑残玩家群体

这种情况一直持续到我从一个号称大触手的核心忍龙玩家那里了解到他为了无伤过关,每一关卡都打了不下几十遍,上百小时的游戏时间丝毫不夸张之后,才恍然大悟,原来这些玩家的技术水平也不是天生的啊,曾经我以为我也成了手残党,到这里我才知道原来大家的起跑线都是一样,只不过别的玩家练了一段时间跨栏后感觉意思不大转向别的球类,游泳运动等多方面发展去了,而核心玩家坚持将跨栏练习到底。最终的结果是,核心玩家在这一项运动中取得了不错的成绩和比较权威的理念,其他玩家虽然没有特别出彩的地方,但其多点开花在各个方面都有所涉足,两者获得的快乐是相同的,没有丝毫优劣之分。

因此我个人对忍龙黑魂之流的高难度优越党非常不理解,说白了所谓的核心玩家也就是比较高级的背版和苦练操作。这实质上跟FC时代几个高难度游戏一命通关没有太明显的区别。FC上的洛克人,魔界村这些游戏都是以虐玩家出名,甚至就连魂斗罗也是难度颇高,然而为什么很多玩家可以轻松通关,还不是因为那个年代游戏匮乏,一盘不错的4in1黄卡可以让我们爽玩好几个月,因此一命过关过关不算难事。同理你将一款忍者龙剑传打了100遍,而我将100款不同的游戏以最低难度各打一遍,我们所获得的快乐是相同的,那你又有什么可以优越的地方呢?

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