总归还是进步的 见证国产单机游戏画面史
小编:简简单单时间:2013-03-15 14:31:29 来源:游戏堡整理
双生兄弟的复仇梦--《绝代双骄》
1996年发售的《绝代双骄》也开启了一个不错的武侠游戏系列。游戏以3D斜角画面呈现,表现力尚可,值得称道的是人物的设计,相当有日式游戏风范,细腻也相当唯美,是当年为数不多,人物靠美形上位,拿的出手的游戏之一。不过本作并未依据原著的剧情设计游戏,游戏内众多的支线情节显得稍微有些混乱,而各种奇怪的设定导致游戏中的金钱无用。
单机游戏画面史" src="https://yxbimg1.yxbao.com/news_img/201303/15/1363328298_23.jpg" alt="总归还是进步的 见证国产单机游戏画面史" />
《新绝代双骄》一改前作的诟病,不仅仅游戏遵循了原著的剧情,将作品中的故事线进行了精简。游戏的画面让人眼前一亮,高发色数以及人物阴影的特别处理,让游戏有了一种特别的3D效果,配合以精致的2D场景,让人赏心悦目。由于整个绝代双骄的故事并未在《新绝代双骄》中完结,所以《新绝代双骄贰》承袭了一代的故事背景。游戏配合了高解析度的色彩,设计了众多表情设定,让人物表达的更加生动,游戏的光影,地图的立绘效果都在当时来讲有相当出众的表现,作为一款2000年发售的来讲,是难能可贵。
单机游戏画面史" src="https://yxbimg1.yxbao.com/news_img/201303/15/1363328298_24.jpg" alt="总归还是进步的 见证国产单机游戏画面史" />
2年后登场的《新绝代双骄叁》在画面上并未有太打提升,依旧保持着传统的2D场景,伪3D人物的风格,而留在脑海中最久的依旧是优秀的人物设计。不过游戏在光感反面做的过于金属材质,导致一部分画面感觉严重的失真,也算是有些得不偿失。
单机游戏画面史" src="https://yxbimg1.yxbao.com/news_img/201303/15/1363328298_25.jpg" alt="总归还是进步的 见证国产单机游戏画面史" />
2006年出品的《新绝代双骄前传》依旧保持着传统的2D画面,而想搞成伪3D的奇怪光感消失,取而代之的是唯美精致的手绘2D风格。细节丰富,色彩靓丽,可以算是当时2D武侠游戏画面的最高峰。
单机游戏画面史" src="https://yxbimg1.yxbao.com/news_img/201303/15/1363328295_26.jpg" alt="总归还是进步的 见证国产单机游戏画面史" />
随着技术的进步,无论是开发者还是玩家都对单机游戏的画面要求的更加高了,通过回望,我们也看到了我们国产单机游戏的进步,我们相信,在未来的日子里,一定会有更多更加精美、更加经典的国产单机游戏呈现出来。