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《魔兽世界》5.0大揭秘 熊猫人同族相残及最终BOSS是部落大酋长小咆哮

小编:简简单单时间:2012-03-20 11:05:29   来源:游戏堡整理

综合:暂时不会解决属性膨胀问题

《魔兽世界》5.0大揭秘 熊猫人同族相残及最终BOSS是部落大酋长小咆哮

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问:10级之前互相加为好友的熊猫人,在10级后如果选择了不同阵营,好友关系会解除吗?
会。因为我们不打算让熊猫人成为两个阵营之间交流的纽带。

 

问:在CTM里,玩家常常会面临无事可干的境地。那么在5.0里,如果一个玩家一天玩六个小时WOW,你能描述下他有哪些事情可做吗?
首先,你可以打场景战役;
第二,挑战模式。如果你一天玩6个小时,那么你多半是个资深玩家,而挑战模式这种能给你带来极限挑战而且有丰厚奖励的玩法肯定适合你;
第三,对于休闲玩家而言,小宠物对战也很赞;
此外,像以前那样打各种副本也很有意义啊~

问:在现在的魔兽里,由于打本可以借助随机副本系统直接传进副本,直接导致了主城以外的很多地方现在基本没人去了。那么你们有考虑过采用什么措施来解决这个问题吗?或者说取消副本传送系统?
恩,我们也注意到了这个问题。在5.0中,潘达利亚大陆上许多村子里都有了拍卖师之类的以前仅出现在主城的NPC,这样野外玩家们要进行拍卖啊之类的就不用再回主城了。
而且,在5.0中,玩家是无法在潘达利亚飞行的,这样可以使野外PVP更加盛行。
此外,我们还打算在新资料片中新增至少5个世界BOSS,因为世界BOSS很容易激励玩家进行世界PVP。

问:母熊猫人和公熊猫人的尾部造型貌似不一样?
对的,在你创建母熊猫人角色的时候,可以对尾部进行定制,比如狸猫的尾巴造型,或者和公熊猫人一样的尾巴造型。

问:在新资料片里,创建人物的时候,旧种族会增加新的可选发型和特征吗?
会。而且所有旧种族的创建人物界面都会换成和熊猫人一样的新界面。

问:在CTM中,暴风城被死亡之翼毁得够惨,你们有打算修复暴风城吗?
唔。。。其实有很多方式可以解释这个问题嘛,比如由于暴风城受到的打击过于严重,导致暴风城居民需要很久很久的时间才能完成修复。。。
而且前两天我路过暴风城的时候去看了下,发现死亡之翼留下的爪印还在冒火?其实这样也挺酷的嘛。。。
而且我们现在的工作重心还在是联盟和部落的冲突上,所以现在没有太多时间去纠结暴风城的重建问题。

问:关于属性膨胀的问题,你们想好如何解决了吗?
如果现在进行属性缩减的话,对于已经习惯了大数字的玩家而言,突然间看到自己的法术或者技能造成的伤害变得小得多并不是件美妙的事。
而且我们刚对天赋树做了巨大的改动,如果现在又去进行属性缩减,那么会让玩家觉得特别迷茫。。。
因此我们暂时还不会有所动作,可能会等到再下个资料片或者我们觉得不能不解决的时候。。。

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