《全面战争:三国》游戏介绍及全成就攻略
小编:简简单单时间:2019-05-24 10:08:47 来源:游戏堡整理
三国新增加的内容
接下来简单介绍全战三国较过去的全战新增加或者明显改变的内容
游戏设置方面,第一次添加了中文语音,顾问、背景、游戏内语言都可以自由设置语音,相关的演示视频已经有很多了,虽然还有“不够激情”“人物间没有特别明显的区别”这样的观点,但总的来说也是字正腔圆,文言白话结合的也还可以。
游戏中也可以随时切换水墨风或者写实风的兵牌,切换压抑昏暗或者鲜艳明亮的背景环境,给了玩家很大的自由。
游戏开始前可以自由选择使用演义模式或史实模式(之后无法更改),最大的区别在于演义模式里的将领如同战锤里的领主,随着等级的提高可以一个人在兵海里洗澡;史实模式则与传统全战相同,将领受到卫队的保护,最好放在队伍后面加buff。演义模式还专门提供了一套决斗系统,除谋士外的将领可以在战斗中与敌方决斗,决斗结果将产生很大的buff。较弱的一方也无需担心被提款,只要能在战斗中坚持一定的时间不被杀掉也算是胜利。当然决斗系统目前主要靠系统自己打,玩家放放主动技,试图上去←←→→AABB的朋友还是别想了。
核心的五行系统,充分运用到了游戏的每一个部分,无论是季节、科技、将军、士兵、建筑都离不开五行的设定
简单概述为:金(铁卫、剑兵、工业),木(冠军、矛兵、农业),水(谋士、弓弩、教育和外交),火(先锋、冲击骑兵、军事),土(指挥官、近战骑兵、政府),五行之间的克制也以一种诡异的形态硬套到了游戏中,但总的来说还是可以接受,尤其这个五行开花的科技树我确实很喜欢啊
黄巾的科技则是道德经三卷
内政方面,首先在战锤的基础上进一步强化,将领拥有了武器、盔甲、坐骑、随从、配饰五个装备槽,增加了纸娃娃系统,换装游戏的同时,将领的模型也会随着装备发生变化。
强化人物特性的同时,CA也向暗耻学习了一番,加入了简单的人物相性和关系网,关系好的将领能更好的配合,如果其他派系的将领和你关系好,也更容易转投到你的麾下。
取消了事务官之后,新增的间谍系统能把自己的将领安排到其他派系的招募池中,随着他被敌方重用,你也能让他暗中搞事,甚至爬到领袖位置直接举派投降。同时也要提防他变成双面间谍,甚至干脆自己跑出去单干,极大丰富了勾心斗角的内容。
外交方面则向P社学习,交易点数化大大改进了外交效率,增加了快速条约,更完善的贸易联盟和军事同盟,一个复杂的称帝机制,可以说较前作有了很大的提升。
军事方面,本作虽然加强了将领的作用,但是依旧和传统全战一样,铁打的军团、流水的统帅,将军的阵亡率很高,而且一旦死亡就彻底消失。在战场上阵亡(有几率不死)或逃跑的将领在结算之后,可能判定阵亡(真死)、逃走或被俘。如果你赢下了战斗,战场上挂了的将领还有几率续回来,反之亦然。好在当将领五行属性有一项超过100之后,会变成传奇武将,战败后将不同程度的受伤,几个回合后又能恢复。将领被俘之后可以招募(看对方意愿,你要杀了他的亲人好友就够呛)、释放(可以卖个好感,之后更好拉拢)、处决(杀了就彻底没了,包括传奇)。想要获得其他派系的将领,只有通过战场俘虏招降、间谍煽动叛意、摧毁对方派系使其下野、结亲这几种方式。
传统的军队1+19已经变成了3+18,士兵招募不再是过去只要有建筑就能招募,而是与将领绑定。这些单位被招募时只有寥寥数人,需要几个回合才能慢慢补充满(就像在不列颠里中一样)。此外,单位永远不会被真正消灭,在战败后需要几个回合的休整才能以较低的生命值和人数再次使用。然而,如果将领死亡,他们的私兵将完全解散。无论走到哪里,这些私兵都会跟随他们的将领,甚至跨越派系,为这些在中囯游荡,寻求新主人的人才增添额外的价值。
具体兵种
通用单位
不限等级和派系都可以招募的基础民兵单位,低成本的同时也是战场上主要的炮灰。
将军们还可以根据他们的等级招募更多有能力的部队。例如,先锋可以招募所有可用的民兵,以及比较强大的冲击骑兵部队。简而言之,基础单位不限等级、属性的将领都能招,但中等级别的兵种要将军升级到一定的等级才行
派系绑定单位
有些单位也只能被隶属于特定的派系领袖的将军所招募。例如,曹操麾下的将军一旦达到3级就可以招募虎豹骑兵,而6级则可以招募重装虎豹骑。具体内容我会放到派系介绍的部分。
通过科技进步解锁的单位
在完成一些科技的研究之后,也可以解锁一些限定五行属性才能招募的中级兵种
科技研究到最后,可以解锁五行最高级的水系弓骑兵、斧盾的土系黄龙军、矛盾的火系玉龙军、关刀的土系白龙军、水系的蓝龙军、能近能远的木系青龙军(CA起名鬼才)
皇帝专属单位
最后,对于那些拥有权力(或大胆)称帝的军阀,可以解锁强大的乾天卫军和坤地护军。
三国:全面战争
版本:中文版 | 大小:18675138
8.0
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