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《双点医院》全关卡三星攻略指南

小编:简简单单时间:2018-09-04 17:24:12   来源:游戏堡整理

下面说一下游戏中需要注意的几点:

1 这个游戏由于机制设计问题,具体机制请看其他人说明,全科排队在自动挡条件下是不可避免的,多造全科会增加医院等级,从而吸引更多病人。全科不排队=病人得到妥善治疗=声望提升=招来更多病人,基本上是一个死循环。

2 解决方法不外乎以下几点,最好办法就是手动清退,隔一段时间清空一次诊断率为0的病人,主动清退不会有任何损失,这是保证医院良好运行的必要方式。其次一般关卡造6个左右全科,然后培训全科房数+1的全科医生,全科医生只带全科技能。手动送高诊断率的病人直接去治疗。还有良好的技能培养也是关键。

3 医院高声誉从目前来看是个负面BUFF(???),即使声誉为0,医院也是照样人满为患,所以除非关卡需要声誉目标,不然开场就把价格拉到最高吧,不要怕病人不付款,因为价格最高可以+100%,然而病人不付钱的情况怎么也不会达到50%,怎么来看都是赚的。

4 房间设置问题

按我的定时清理病人方式,接待台只要1-2个就可以(专一培训接待技能),完全够用,不要怕排队。

在员工技能合理的情况下 ,全科6-7个,病房1个(10床位+2护士),骨科1个(6床位+2护士,病人如果多再加床),药房、注射室等专一治疗房间1个,分析室方面:心电1个,全科1个(后期看情况加到2个),液体1-2个,

X光0个(可不造,被核磁完美取代,2个是同一关解锁的),核磁2-3个(都标注了黑科技分析了,还不造?主要收入高)。分析+治疗的科室比较特殊,主要是DNA和精神病,如果你的分析室不够或等级低,分析进度不够,就会造成病人来这2个房间(有时包括病房和骨科)进行分析,精神病2个足够,DNA看情况2个以上慢慢添。

以上前提都是员工技能合理,后面我会专讲员工分析

厕所尽量每个区域都造一个,2个厕位的即可。在全科集中处要造一个大的+同时造一个小的员工专属厕所。关于咖啡厅你不在乎病人满意度的情况下可以不造,反正不缺病人,造点贩卖机即可。如果你造咖啡厅的话,切记设置成员工不使用,不然员工去排长队 坑死你。娱乐靠游戏机,占地小收入还不低,互动动画时间也短。员工休息室也是没处造一个就可,大小最低即可,摆满沙发+咖啡机*1+食品贩卖*1,墙上挂满金奖章。

5员工,这游戏的精髓之处就在于员工技能培养,好的员工=游戏的成功。

5.1首先说明,员工的技能一定要对口,专一培养!招聘来的员工如果是杂技技能,直接X掉,多技能意味着高薪水,完全是一种浪费。好的员工是单一技能的那种,譬如只带全科1、2/分析1、2的,目前没见过野生的只带1-3的,其次是白板员工,这个可以自己手动定向培养技能。 还有员工自带一些小特性,这个其实可以基本无视,毕竟好特性+好技能的员工几率太低了。

5.2 培训室的建造,大小3*4,一个讲台+2个课桌,然后塞满模型和挂满图纸,可以保证18天内完成培训,就是造价比较高,需要9万左右,可以先造一个,然后慢慢塞满模型。

5.3 员工一定要设置对口房间工作,同时如果有房间特有技能,那就优先学习特有技能。譬如全科医生设置成只在全科工作,只学全科技能1-5,同理还有精神病、病床、客户服务、营销、手术、研究等。勤杂工由于工作强度不大,可以随便,顶多练一个机器升级的员工专门升机器。然后是分析护士(对应心电、全查、液体),治疗医生(用于医生治疗科室),治疗护士(用于护士治疗科室),这些员工都只学分析学、治疗学1-5,然后只工作在对应科室。治疗系员工工作强度不大,2个员工就可以满足4个通用治疗科室的需求。 核磁、X光、DNA、药房、注射有特有1级技能,优先学习然后1对1分配科室。

《双点医院》全关卡三星攻略指南

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双点医院
双点医院
版本:中文版 | 大小:2913733
8.0
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