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《哥特舰队:阿玛达》IGN详评 创意优秀但不易上手

小编:简简单单时间:2016-04-30 09:35:31   来源:游戏堡整理

虽然其他三个种族没有剧情任务,不过玩家可以扮演任何一个种族玩单机对战模式,玩家将通过一次又一次的随机遭遇战不断扩张自己的舰队。这个模式可以让玩家随时开始,而且提供了丰富的选择。多人游戏也差不多是这个特点,不过多人模式下玩家可以选择战斗类型,还可以选择使用大地图打2v2。

《哥特舰队:阿玛达》IGN详评 创意优秀但不易上手

每场战斗大概需要10分钟,具体时间取决于交战类型。游戏中有许多种不同的交战模式,提升了多样性,不过并不是所有交战类型都非常有趣。《哥特舰队:阿玛达》要想展现出优势,就需要避免让玩家进行简单直接的炮火对射。所以像Cruiser Clash(巡洋舰冲突)和Planetary Assault(行星突袭)这种趣味模式是本作中最具娱乐性的。

交战类型的另一个极端是护送船队突破障碍,安全到达终点,这类战斗会让人感到非常漫长难熬。最不好玩的交战类型是Assassination(刺杀)和Data Recovery(数据恢复)。玩家需要快速赶到地图上的某个地点,在敌舰传送离开之前消灭它。一般来说这类地图都不会持续超过3分钟,其中2分钟用来赶路,1分钟用来交战,刚刚打起劲,这一局就结束了。

虽然本作对《战锤40K》利用得很好,但却在核心策略操作方面有所欠缺,究其原因,有一部分是因为它所借鉴的桌游机制在转换成实时策略以后依然保留的回合制节奏。《哥特舰队:阿玛达》给玩家带来的策略张力在于:它呈两极化分裂,一方面是宏观大局的舰队海战,另一方面是舰对舰的微观操作。

点击下载:哥特舰队:阿玛达中文版

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