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《LOL》英雄联盟新赛季S5改动分析:野区的变革

小编:简简单单时间:2014-12-09 09:29:59   来源:游戏堡整理

《LOL》英雄联盟新赛季S5改动分析:野区的变革

决定胜负的小龙Buff

小龙在S5版本得到了极大的增强,它不但属性有所增强,而且具有群体击退、范围攻击和百分比伤害的效果,如果顶着它的攻击硬打的话,势必要蒙受巨大损失。但事实上,小龙比过去要好杀得多,因为它的攻击速度和转身速度实在太慢,以至于只要有多名英雄一直靠走位来使它不断转移目标,那它可能根本打不出几次攻击就被干掉了,这样的话自己攻击力再高也是白搭。另外,很多英雄在搭配特定符文的情况下,利用走位也很容易在早期就以很低的消耗轻松杀掉小龙,而拥有护盾的潘森单挑小龙更是毫无压力。

目前的小龙虽然看起来像是个愚蠢之极的活靶子,但击杀它后所获得的收益可是非同寻常。如今的小龙并不会提供团队赏金,只会给击杀掉它的英雄提供少量的赏金和经验而已,但却能给击杀它的一方提供相当可观的团队Buff,每击杀一条小龙会增加一层Buff,但最多只能叠到第五层:

第一层:己方全体英雄增加8%的AD和AP,持续时间永久。

第二层:获得第一层Buff,且己方全体英雄对小兵和野怪造成15%的额外伤害,持续时间永久。

第三层:获得第二层Buff,且己方全体英雄增加5%的移动速度,持续时间永久。

第四层:获得第三层Buff,且己方全体英雄在攻击防御塔、兵营和水晶时造成15%的额外伤害,持续时间永久。

第五层:获得第四层Buff且使其效果变成3倍,己方全体英雄的普攻会在3秒内额外造成150点真实伤害,持续180秒。持续时间结束后会变回第四层Buff。

(击杀过小龙的团队再次攻击小龙时,小龙会减少7%×Buff层数的所受伤害,而造成的伤害则增加20%×英雄等级)

前四次击杀小龙时所获得的Buff虽然能提升战斗力,但却还达不到质变的程度。相比起过去每杀一条小龙就有200多G的团队经济来说,如今的小龙收益似乎还不如过去那么高。举个例子来说,在S4如果让对手杀掉4条小龙,那每个人都会比对方落后1000多G的经济,这时候要打团战的话会非常吃亏;但在现在的S5版本,拿到4条小龙的一方肯定会有不少优势,但要和对方打团战的话恐怕并没有什么真正的胜算,因为移动速度加成、对野怪和小兵的额外伤害、对建筑的额外伤害这些收益这几项属性,对团战胜负的影响只能说是微乎其微。这样的话,如果我方能设法击杀一次小龙拿到第一层Buff,接下来就不用急着和对方抢小龙,不如趁着对方打小龙的时候去拆掉对方的外塔,拿到更为宝贵的团队经济。假设对方顺利拿到第四条小龙,离终极Buff只有一步之遥;而我方却积累了每人500G左右的经济优势,这时候如果要打团战,相信我方会有更大胜算。

小龙的第五层Buff可以说是毁天灭地的级别,比过去的男爵Buff还要厉害得多。如果我方没能守住这条小龙,让对方拿到终极Buff的话,那就不要和对方抢男爵,也不要去勉强守塔了。乖乖龟缩防守,等对方的Buff消失,才是最正确的做法。

最后再总结一下:

1. 第一条小龙最重要,一定要拼尽全力去拿到,虽然Buff的加成少,但却能随时间成长,而且会直接影响到团战时的战斗力。

2. 第二、三、四条小龙的收益并不如拆毁对方防御塔所获得的团队经济,如果对方愿意舍塔换龙那就坚决跟他换。对方舍塔换龙后反而会比我方暂时落后,我方要利用经济优势。坚决守好防御塔,并开始和对方争龙。

3. 第四条小龙可以让但不能轻易让,最起码也要知道下一条小龙的刷新时间,不能让对方那么容易偷到第五条小龙。

4. 第五条小龙Buff表面看起来厉害,但实际则是可遇不可求。因为双方在处于均势的情况下,不会轻易放弃第四条小龙。既然第四条小龙都不好拿,第五条小龙就只是镜花水月。

《LOL》英雄联盟新赛季S5改动分析:野区的变革

发动总攻的男爵Buff

男爵和男爵Buff依旧是游戏中的胜负关键,但它的用法已经发生了本质的变化。在S4版本中,男爵Buff提供的是强大的正面作战能力,毕竟拥有Buff的一方会得到一定的AD和AP加成,但更变态的是超强的回复能力,只要能够稳扎稳打,基本没有可能会输掉团战。但S5版本的男爵Buff已经不能提供回复效果,取而代之的则是小兵的大幅度加强以及4秒即可回城的效果。拥有男爵Buff的一方虽然可以利用小兵轻松拆毁对方的防御塔,但要是被迫和对方在野外作战,那仅靠这部分AD和AP加成,恐怕绝对没有必胜的把握。

当然,获得男爵Buff的一方,肯定要想方设法率领小兵去拆塔,无论是5人抱团还是41分推都完全没问题,根本没有理由和对方在野外硬刚。而对于防守一方来说,所要做的就是用技能尽快把对方的小兵杀掉。远程小兵虽然大幅度提升了攻击输出但依然很脆弱,基本就是被一两个技能清光的命;炮兵虽然没有增加任何血量和抗性,但它射程比较远,只能用一些射程比较远的技能才能设法将其干掉;而近战小兵就不太好惹,因为它获得了对英雄伤害的75%减免以及对防御塔的30%减免,每个小兵都变成了开大招后的老牛,这时候唯有真实伤害才能对付它们了!能够造成真实伤害的技能还是不少的,大家好好研究一下吧!

《LOL》英雄联盟新赛季S5改动分析:野区的变革

反野专用的偷猎者匕首

偷猎者匕首是专门为擅长反野的英雄量身定做的升级装备。它能把惩戒升级为净化惩戒,如果玩家用净化惩戒成功击杀对方野区的大型野怪(峡谷迅捷蟹不算),那么净化惩戒的剩余CD时间会减半(降低到30秒),且该英雄额外获得20G赏金以及在2秒内衰减的175%移速。

偷猎者匕首是一件高风险高回报的装备。因为野怪刷新时间增加了1倍之多,所以要在对方野区顺利偷到或抢到大型野怪,真不是一件容易的事,如果没能抢到野怪,那这件装备几乎就形同虚设了。反之,如果能顺利抢到对方的大型野怪,那惩戒CD就会大幅度减少,这就意味着玩家能获得更多的赏金、经验和惩戒Buff,且对方打野英雄的发育速度会受到严重影响。

偷野在很多情况下都是一种赌博,但抢野就完全不同了。当出现对方打野英雄死掉、我方队友配合入侵野区、对方在全力打小龙或这些场合的时候,这时候就可以放心大胆的抢野了。

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