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盘底Dota2为什么会输给LoL的原因!没错小的又来引战了

小编:简简单单时间:2013-08-25 11:46:27   来源:游戏堡整理

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另一方面,冰蛙自身的选择也有问题。Valve在业内的口碑是好,但自身的条件限制,以及过于理想化也是它的缺点。

游戏开发时间长,画风不讨喜,上手艰难,视野狭窄这些问题每一个都能逼走大票的玩家,valve做出了符合自己口味的游戏,却得罪了玩游戏的人,而且死不悔改。

如果冰蛙当初选择的是暴雪,虽然商业化的痕迹重,但有了暴雪魔兽争霸系列的授权,dota2的开发能直接跳过一个大坎,技术上的支持也完全不在一个档次。

一步走错,步步皆输。不知当事人现在是否有后悔过?

结语:人作死,就会死

盘底Dota2为什么会输给LoL的原因!没错小的又来引战了

Dota2是好游戏么?是的。它比lol好玩么?是的。它在中国能像dota1一样大火么?完全没戏。

总有些厂商试图用自己的标准来衡量玩家,这种高贵冷艳的货色一般都会被打脸打到死,比如说世嘉。也有些厂商是不屑于舔玩家菊花,想要站着就把钱挣了,比如说黑岛。

可惜世事总是事与愿违,试图靠聚拢少部分核心玩家来打开通路的人,最后都死得不能再死。

说得好听点,这叫硬派,说得难听点,这就是作死。

为了绕过审查,用steam改的不伦不类的游戏客户端;对游戏系统的苛刻要求,不支持网吧云系统,网吧玩家没人权;画风难看,英雄丑陋,游戏画面昏暗晦涩;

上手难度一如既往的高,甚至为了故意增加游戏难度修改了视野高度,让操作变得更困难;新游戏模式迟迟不出,天天吃老本。这一桩桩一件件,valve和完美,你们真的不是来玩儿中国玩家的?

盘底Dota2为什么会输给LoL的原因!没错小的又来引战了

你服,或者不服,数据就在那里,不增不减。Dota2晚上高峰期的全球在线不过四十万,中国区匹配一场游戏要5分钟。如果有人觉得这也能算是成功的话,那您是真爱,我服了。

DOTA2已经够高贵了,让它亲民一点吧。看看lol为什么玩的人那么多,别老觉得人家都是小学生,博士生还不一样是从小学读出来的。把对dota2有兴趣的潜在玩家都吓跑了,谁来为dota2买单?

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