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DOTA6.78中文版发布 末日爸爸无限大

小编:简简单单时间:2013-05-31 10:49:11   来源:游戏堡整理

地卜师

- 先天魔法抗性从25%增加到35%

月之女祭司

- 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害

- 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100

- 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标

变体精灵

- 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6

娜迦海妖

- 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10

死灵法师

- 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师

- 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活

地穴刺客

- 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍

- 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100

暗夜魔王

- 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)

黑曜毁灭者

- 移动速度从310提高到315

食人魔法师

- 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50

全能骑士

- 加入神杖效果

守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)

熊猫酒仙

- 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能

- 神杖不再增加火焰熊猫的伤害

现在伤害和醉拳大致相同

幻影刺客

- 等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40%

幻影长矛手

- 灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到本体的20%

凤凰

- 烈日炙烤的每秒生命值消耗从3%提高到4%

屠夫

- 腐肉堆积的力量加成从 0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5

湮灭法师

- 幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55%

- 衰老可以对墓碑施放了

闪电幽魂

- 风暴之眼持续时间从20/25/30增加到30

- 风暴之眼的打击频率从0.75/0.65/0.55缩短到0.7/0.6/0.5 (神杖升级后为0.55/0.45/0.35)

- 不稳定电流的移动速度加成从3/6/9/12%增加到4/8/12/16%

隐形刺客

- 永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1

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