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DOTA6.78中文版发布 末日爸爸无限大

小编:简简单单时间:2013-05-31 10:49:11   来源:游戏堡整理

新版队长模式:

队伍 1: 禁用 [30秒]

队伍 2: 禁用 [30秒]

队伍 1: 禁用 [30秒]

队伍 2: 禁用 [30秒]

队伍 1: 选人 [40秒]

队伍 2: 选人 [40秒]

队伍 2: 选人 [40秒]

队伍 1: 选人 [40秒]

队伍 2: 禁用 [30秒]

队伍 1: 禁用 [30秒]

队伍 2: 禁用 [30秒]

队伍 1: 禁用 [30秒]

队伍 2: 选人 [40秒]

队伍 1: 选人 [40秒]

队伍 2: 选人 [40秒]

队伍 1: 选人 [40秒]

队伍 2: 禁用 [30秒]

队伍 1: 禁用 [30秒]

队伍 2: 选人 [40秒]

队伍 1: 选人 [40秒]

总计选人/禁用时间:700秒(不算备用时间)

备用时间:110秒(每个队伍)

* 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)

* 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级

* 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级

* 达到等级11的经验需求从6500降低到6000

* 达到等级12的经验需求从7700增加到8200

* 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600

* 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟

* 一塔和二塔的护甲从18增加到20

* 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的 金钱一致

* 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱

之前如果你破塔:

- 你不会获得队伍奖励金钱

- 你的队友获得的金钱稍微少一点

现在如果你破塔:

- 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样

- 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同

* 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害

* 攻城车的生命值从500提高到550

现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下

* 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中

* 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱

BUG

* 修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题

* 修复了召唤飞弹技能说明的错误

* 修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题

* 修复了遗迹有时会有防偷塔机制的问题

* 修复了近卫方左边的远程兵营不能正确的升级攻城车的问题

* 修复了静谧之血的主动技能在幻象上能使用的问题

* 修复了守护精灵链接时魔法共享的不统一性

* 修复了2级元素分离的风暴元素和使用诡计之雾时的问题

* 修复了暗影护符在魔免时无法起作用的问题

* 修复了阿托斯之棍的售卖价格

* 修复了诡计之雾对佣兽不起作用的问题

* 修复了自杀给予敌方英雄经验奖励的问题

* 修复了熊灵装备臂章后的攻击速度

* 修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题

* 修复了割裂有时在你复活后仍然对你起作用的问题

* 修复了一个风暴之眼伤害不准确的小问题

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