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《杀手6》PC版问题多多 DX12模式下游戏崩溃不断

小编:简简单单时间:2016-04-06 09:41:44   来源:游戏堡整理

CPU测试:

《杀手6》对超过四核心的CPU使用率非常高。如下图,DX12模式下外媒称六核CPU都得到了100%利用。遗憾的是,外媒不能开启超线程测试游戏,因为开启后游戏一直崩溃。

《杀手6》PC版问题多多 DX12模式下游戏崩溃不断

为了看看本作对CPU的依赖度,外媒模拟出了双核和四核CPU,并在DX12模式下分别进行了Benchmark测试。遗憾的是双核系统无法获得一个令人满意的体验,因为太卡了。而四核表现还算不错,平均帧数是74,但也有很多卡顿。换成六核后卡顿现象才基本上消失。也就是说,《杀手6》除了对显卡要求很高外,而且对CPU也有很高的要求。

画面方面,刚才也说了。《杀手6》虽然要求的配置很高,但画面真心一般,并没有达到次世代标准。除了着色,光照和反射效果还不错外,基本上就没有什么可圈可点的内容了。屏幕上除了一大堆NPC,基本上没有什么特别吃配置的特效,但遗憾的是这个游戏就是很吃配置。外媒还吐槽游戏画面像是涂上了一层凡士林,感觉很模糊。好在PC玩家可以使用Reshade工具来调整,不过Reshade仅支持DX11。也就是说如果你想获得DX12的高流畅度帧数,你还得忍受游戏的模糊画面。

总而言之,《杀手6》PC版非常令人失望。尽管冰川2引擎对多核心CPU能完整利用,而且DX12模式使用率和帧数有了提升,但游戏画面实在太挫,帧数也不高。为了对比,外媒还特意拿出了一张《杀手5:赦免》的游戏截图。如下图,可以看到左上角GPU的使用率很低,但帧数还是很高的,74fps。再来看下《杀手6》的截图,980Ti只有50fps。帧数下降了这么多,但画质上并没有多大的提升。

《杀手6》PC版问题多多 DX12模式下游戏崩溃不断

杀手5

《杀手6》PC版问题多多 DX12模式下游戏崩溃不断

杀手6

此外外媒DSOG还担心,最近出来的所有DX12游戏,对显卡的要求都很高(《奇点灰烬》也是如此),但画质上真的很一般。最后外媒还称《杀手6》是他们测试过的最不稳定的DX12游戏,尽管IO互动已经通过更新有所改进,但还是没有完全解决DX12模式下游戏崩溃的问题。

更多测试截图:

《杀手6》PC版问题多多 DX12模式下游戏崩溃不断

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