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玩家总结《仙剑6》首支CG亮点与槽点 细节处理不够完美

小编:简简单单时间:2015-04-23 13:21:21   来源:游戏堡整理

昨日大宇在畅游乐动新品发布会中为我们带来了《仙剑奇侠传6》的首个CG预告,同时也宣布本作将于7月8日与我们见面。相信这段视频各位已经看过了,但是各位除了看个热闹之外有没有看出点别的什么东西呢?现在国内玩家“沈君则”就通过昨日的宣传片发现了一些有趣的细节和槽点,不知道各位有没有发现。

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《仙剑6》首支CG预告:

1.景安门口有一个做的很精致的公告栏

无责任猜测,像轨迹系列那样接取任务的功能,完成特定任务获得道具奖励或者增加声望。当然也可能就是个背景布,但是我觉得可能性不大。

玩家总结《仙剑6》首支CG亮点与槽点 细节处理不够完美

2. 景安城鳞次栉比还真是美啊

不过有人说和五前的明州有点像?翻开截图册找了找……

一个是红砖绿瓦一个是白墙黑瓦,颜色还是差挺多的,至于城镇建模孰优孰劣?视频看不清,必须要到游戏里比较,但是说实在的我更喜欢景安的风格。

玩家总结《仙剑6》首支CG亮点与槽点 细节处理不够完美

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3 让人吐槽的水面

感觉果冻一般的质地,还来了一个长镜头的航拍说实在的长镜头如果穿过的是旁边的回廊话我觉得会更漂亮……

我觉得果冻质地还是次要的,更让我觉得可以修改的地方是水面与周围墙壁的互动,感觉城中的水不会太深,但是这个水面做成了海一般深不见底的效果……看不见水中的桥墩和墙壁(右侧那个应该只是左边走廊的影子),如果能稍微有点倒影就感觉真实多了!

玩家总结《仙剑6》首支CG亮点与槽点 细节处理不够完美

这一张我就特别喜欢!虽然画面切换导致场景暗了不少,但是可以看见水面是有倒影的!!立即增添生动感!

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