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《LOL》12月2日更新季前赛版本:剑姬卡特削弱 野区变革

小编:简简单单时间:2014-12-02 09:23:50   来源:游戏堡整理

《LOL》12月2日更新季前赛版本:剑姬卡特削弱 野区变革

基础攻击力下调,E的冷却时间增加,W的施法距离增加。

"当我们决定重新调整英雄联盟中的首位治疗英雄时,我们很清楚她应该与敌人有多少互动-以现况来说,我们也许走的有些太远了。于是,索拉卡损失了一些攻击力以及

部分引领她进行进攻的E技能的冷却时间,但星之灌注的施法距离增加将让她不忘初心:治疗。我们的首位治疗英雄。

顺便一说,在这个改动之前,索拉卡紧跟着泰达米尔、艾瑞莉娅和赫卡里姆,排在了游戏中拥有最高基础攻击力英雄的第9位。真是一名战斗型奶妈。"

《LOL》12月2日更新季前赛版本:剑姬卡特削弱 野区变革

死亡荣耀在高级别时的生命流失被降低了,赛恩的生命回复属性则被降低了不少。

"赛恩在天梯的总服役生涯几乎和蒙多一样长,结合2015关于回复的改动,我们看到了手中真正的野兽。考虑到这一点,我们大体重新协调了赛恩的被动,来支持他输出

型的配装打法。"

《LOL》12月2日更新季前赛版本:剑姬卡特削弱 野区变革

男爵想要一些休息时间。

"随着男爵与炮车的同时刷新(反之亦然),我们可以创造更多的一致性,它们将围绕"游戏中期"的节奏会是怎么样的进行说明。"

登场时间:15分钟? 20分钟

崇高男爵

男爵的BUFF不再为受益团队提供回复能力,但为小兵提供了一个晋升光环,它们可以帮助你提高攻城能力。成吨的能力。

"男爵BUFF的自古以来的定位就是攻城利器;也是解决缩塔避免死亡战术的终极答案。这并不代表着当前的男爵BUFF并不能完成这个任务,但它当前对攻城的冲击力并不够(或者说很不够)。

因此,我们对于2015男爵BUFF的定位目标是修整那些并不感觉很强的能力,让他们以某种方式回归,也就是说"勇往直前,推翻他们的城墙。"我希望这就是你拿到男爵BUFF后所想听到的东西。"

无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 ?男爵之手

BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)

[新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:

o 所有小兵:

移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500

对减速效果拥有抗性

非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免

o 近战小兵:

在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

体型增加

+75攻击距离

对英雄和小兵具有75%伤害减免

对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)

o 远程小兵:

+20攻击力

+50%弹道速度

+100攻击距离

o 炮车

+600攻击距离

+50攻击力,但攻速减半

? 攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害

o 超级兵

+25%攻击速度

在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

[新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:

男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒

成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值

成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成

《LOL》12月2日更新季前赛版本:剑姬卡特削弱 野区变革

巨龙的全球金币和经验奖励已经变转变为了可以叠加的"屠龙者"BUFF。每一次你的团队击杀巨龙,他们都将获得一层永久可叠加的BUFF。在5层时,你们可以获得持续180秒的超级加成。

"在2014赛季,我们很难说明推掉防御塔和击杀巨龙的区别-至少如果你只看到奖励的话。诚然,放倒一座防御塔确实为你的队伍开阔了地图,但除非你能不断的利用这一点来创造优势,否则,杀掉数条巨龙或是放倒数座防御塔仅仅意味着战斗中更多的金币/经验值。

因此,秉承着我们对差异化目标奖励的理念,如果你花些时间来收集巨龙的奖励层数,巨龙在游戏后期对于敌对团队来说将是一个极大的威胁。这意味着玩家们将要学会思考,去权衡他们做出的交换是否有价值,是否值得让敌人去拿下第四只巨龙来换他们的上路内塔。

除非你的计划是不再失去任何一条巨龙,否则你的决定将极具风险。请仔细看看这些有价值的选择!"

[新]屠龙者:击杀巨龙会给予你的团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为"屠龙者"

o 巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度

巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害

巨龙的气势(3层):+5%移动速度

巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害

巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。

[移除]巨龙不再慷慨:巨龙不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励

经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50%

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