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《新剑侠传奇》制作人访谈录 游戏将出现后宫结局!

小编:简简单单时间:2014-07-03 13:50:53   来源:游戏堡整理

问:我们都知道游戏会有很多结局,这次会出现后宫结局吗?

必须的,除了后宫结局外,还有些意想不到的"惊喜"结局。但有些打出来的难度挺大,有些则需要摸索和运气,欢迎挑战。

问:游戏研发团队规模,以及在研发过程中有没有什么印象深刻的事情

整个研发团队接近40人。在研发过程中比较大的事情经历了两次。

第一是换引擎。研究了两个月的虚幻引擎后,我们发现要去驾驭这样一个引擎我们需要花比较长的时间去学习,对程序和美术的要求都比较高,很可能成本会大大突破我们的预算。之前国内有许多采用Unity3D引擎开发的产品品质不尽人意,不少人归咎于引擎的问题。但我们研究了很多国外的产品,特别是主机上面的游戏,发现就我们的需求而言U3D并不比UE3逊色,其足以支撑我们对游戏的需求,于是更换了引擎,保障了开发进度。

第二是变换战斗模式。2013年5月的时候,我们的demo就已经完成,战斗模式采用回合制。如果按照回合制开发,周期会比较短,游戏成本会相对较低,开发风险也相应降低。但这样的话与市面上的其它单机作品同质化就比较厉害。我们征求了发行方的意见,双方决定改为即时制战斗系统。因为这个改动,我们增加了程序和美术人员,并追加了3个月的研发时间,许多地方回炉重做,差不多增加了200万的开发成本。但我们觉得这个投入是值得的,原因只有一个:玩家喜欢。

《新剑侠传奇》制作人访谈录 游戏将出现后宫结局!

问:小旭音乐有参与游戏的音乐制作么?

小旭音乐参与了我们的宣传视频等内容的音乐音效制作,游戏中的音乐音效和主题歌主要是晓音娱乐制作,因此国内顶尖的两个游戏音乐制作团队都参与了《新剑侠传奇》的制作,这种情况在游戏业应该比较少见。

问:目前国产单机市场虽有回暖,但是并没有回到当年的繁荣期,作为制作人对于游戏的销量有怎样的期待?

我们对《新剑侠传奇》投入的人力、物力和时间,足以做三五款中重度手游去博一把。但大家看到了我们的选择。我们不是来抢钱的,但我们也希望玩家理解和支持,让我们有足够的收益,让这些为游戏付出青春的团队成员能够感到为这一行奉献是值得的,有成就感的,并让投资人有足够的信心投入更多的资金开发下一代产品。

问:《新剑侠传奇》之后,珠海云游是否还有开发别的游戏的计划呢?

《新剑侠传奇》的第二代已经开始筹谋;同名手游已经开始研发,欢迎发行商前来提亲。

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