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《像素鸟 flappy bird》死因何在?死因详细解读

小编:简简单单时间:2014-02-10 13:52:23   来源:游戏堡整理

Dong Nguyen对这种质疑表示毫不在乎,“如果我刷了,苹果还会让这款游戏存活好几个月?”

《像素鸟 flappy bird》死因何在?死因详细解读

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因为社交而火?

有人分析《像素鸟》的成功来自于社交网络,人们热衷于分享自己的分数,诉说自己的痛恨,为此撰写长篇吐槽,但是先有鸡还是先有蛋?

有种说法是,因为一名Reddit社区用户在一个自虐游戏名单的帖子中提到了这款游戏,引起了部分爱好者关注,从而引发蝴蝶效应,引爆社交圈。

唯一能够解释这一切的就只有偶然和运气。这就是游戏界的千万大奖彩票得主,别给一张彩票太多的意义和解读,那会给你一种你也能中奖的错觉。

不过是昙花一现?

这个时代,人们狂热地消费好奇心与话题,《像素鸟》正是这样一个快速消费品,能够满足人们的好奇心和话题性,但很快就会被人抛下。

游戏结果对于自我挑战的迅速反馈或许可以短期刺激玩家不忍释手,但你无法想象除了好奇心驱使和真正的受虐狂,有谁能够真心地热爱这种虐待自己的单调游戏。就连作者自己也发觉了这一点,在新的版本中调整了数值难度,为了大众口味而改得简单了一些。尽管如此,他也不对这款游戏的生命周期有多么乐观的预期。

产品与技术

这款游戏最开始叫做Flap Flap。开发者认为《像素鸟》是设计思路中很经典的一种,创意并非来自JetPack。他擅长iOS obj-c,自己开发的引擎。Android版用AndEngine。 有支持WP7系统的计划,但目前没采取行动。

续作

《像素鸟》开发者希望这款游戏本身继续保持简单,虽然也考虑过加强玩法,但他更想开发一款续作。

衍生品

有一家给沃尔玛等连锁超市供货的服装生产商希望与Dong Nguyen合作,但他直接回复“我认为《像素鸟》应该仅仅存在于手机游戏世界。”

开发者其人

Dong Nguyen此前一直很失意,2013年辞职。他抱怨怀才不遇,说“已经很多年没有做出任何成绩了”。

晚上失眠,“我忏悔,我作为游戏开发者的生涯与我当初选择这个职业的初衷不一样”。但过了些日子,他又反思那次冲动辞职,认为本应该做一些理性的选择。后来他又找到了一份工作,暂停了独立游戏开发。

爆发曲线背后

《像素鸟》的未来如何?可以参考曾经的《兄贵草泥马》等游戏,因为填补了某个领域的空白在短期内吸引了大量的注意和传播,火爆一时,但在热度褪去之后,又留下了什么?

根据报道,在美国《像素鸟》的用户群体绝大多数是学生,年轻人们热爱和追捧非常理的事物已经成为一种文化现象,或许这才是值得注意的地方。

其实作者先前就表示:“我承认《像素鸟》是一款成功的游戏,但它毁了我的生活,所以现在我恨死它了。”在即将出任CEO,走上人生巅峰之际,作者的举动实在让我们佩服的五体投地呀。

不过他还称,自己不会卖掉《像素鸟》,并会继续做其他游戏。相信这么一闹,大家一定很期待他的下一款“大作”吧,这才是人生赢家呀!

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