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炉石天马前瞻!设计师畅谈即将到来的海量改动

小编:简简单单时间:2014-02-07 16:18:27   来源:游戏堡整理

炉石天马前瞻!设计师畅谈即将到来的海量改动

《炉石传说》游戏总设计师:Ben Brode

关于跨服务器对战:

你们准备通过战网进行地区间的对线么?什么时候可以看到?

Eric:是的,我们准备开发这个功能。

所以我们能和其它地区的玩家对战,太好了,但是为什么不统一服务器?卡牌游戏延迟高一些无所谓。

Ben:并不是因为延迟,而是战网的界面。目前对我们来说是不可能的,所以目前没有这方面的打算。

关于电子竞技:

Hamilton Chu说过你们目前没有开发观战模式,许多线上比赛都需要观战系统,这样也可以让炉石传说成为更好的竞技游戏。那么为什么不开发观战模式,这样像暴雪嘉年华这样的活动关注度也更好了。

Eric:观战模式现在对我们很重要,但是还有更重要的事情,开发一些功能,开发iPad客户端。

Ben:在我们未来的工作中还是优先级挺高的。

准备开发比赛模式么?也许玩家就可以参加PUG了?

Eric:现在大赛越来越多了,所以比赛模式也是有需求的。我预测将来会开发,但是现在不会。现在不会开发这个功能,但是这个想法非常有趣,这样可以提高炉石传说的竞技性,吸引更多的玩家。

Ben:即使我们不会马上开发这个功能,但是这是游戏未来的发展方向,对我们来说非常重要。

发布之前要做的?

在正式发布之前还剩下什么工作?

Eric:我们的计划是加入重连功能,如果你掉线了,那么你可以重连而不会直接判负。

Ben:我们也在修改天梯模式的卡背图案,还有金色英雄。

Eric:玩家们也许会非常激动,我们正在处理随从移位bug!

社区开发者

现在有人制作了很多关于炉石传说的App,这些程序必须手动输入数据,你们准备开发一个像魔兽世界一样的官方App么?

Ben:我们现在没有这方面的计划,但是既然你问到了,那么我觉得这还是挺不错的。我们会列出这些要求,然后看看哪些是我们可以做到的。

Eric:在游戏正式发行后,我们会关注玩家们讨论的这些东西,来看看我们应该优先做什么。

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