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不好玩不推荐第九发!细数七款夭折作品在次世代会复活!

小编:简简单单时间:2013-11-30 15:45:41   来源:游戏堡整理

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谁知道呢,没准这部游戏还能大大的向玩家们普及一下美术知识呢,或许还能带领玩家们在真正的博物馆里欣赏真正的艺术作品,听听就让人觉得兴奋。或许它还能参考《GTA5》的模式,走一走开放世界(开放博物馆)的路线,再加上防御机制随机生成,展品每天变换等……可能性太多了,大卖肯定没有问题。

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五、《悲伤(Sadness)

《悲伤》的故事背景设定在一战前的乌克兰,主角玛利亚是一名维多利亚时代的波兰贵族。她与儿子亚历山大乘坐的火车发生了出轨事故,他的儿子就此失去了视力。在游戏中,玩家将保护失明的儿子,与各种各样想象出来的怪兽对抗,还必须保护儿子因灾难而变得异常脆弱的精神。

《悲伤》在当时是一款专注于心理层面的生存恐怖游戏,而非直接的暴力。玩家实际上的敌人是儿子的嗜眠症、黑暗恐惧症和妄想型精神分裂。不仅如此,游戏还将使用黑白的画面来模拟哥特式恐怕片的风格,开发者称游戏中充满了能让玩家大吃一惊的场景。

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可惜的是,经过了4个年头的开发,这部作品最终正式取消,而工作室也就此破产关门。我们很有可能再也见不到这部游戏了。当时有不少人认为,由于缺少真正的沉浸式游戏体验设备,工作室最终意识到自己无法将《悲伤》打造成设想的样子。不过后来有内部人士称,工作室的关闭完全是由于经营不善。

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四、《这就是维加斯(This is Vegas)

这是一部立意相当独特的模拟游戏,目标就是让玩家模拟一种夜夜笙歌的生活。你可以光顾一家俱乐部,在舞池内跳舞,喝酒,钓妹子。或靠一己之力将一家死气沉沉的俱乐部捧成内华达州最火爆的夜店。尽管看上去很荒谬,但与传统的开放世界游戏相比还是有很大区别的。

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