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不好玩不推荐第六发!盘点那些让人感动的十五款游戏!

小编:简简单单时间:2013-11-28 16:57:27   来源:游戏堡整理

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TOP13、《古剑奇谭

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既然我们说到了仙剑我们也不得不说下古剑奇谭,曾经在一段时间玩过仙剑4之后便以为再也没有什么游戏让我落泪了,但是古剑奇谭却让我再次感动的流下了眼泪,大结局里的屠苏之死让无数痴男怨女流(微博)尽眼泪,“到了这个时辰…虽有遗憾…不曾悔怨…”,晴雪踏破千山万水,只为了等爱人归来,除了大结局外,游戏里还有很多地方让我们感动,比如报恩藤仙洞,云平为了报恩余公不惜以路人喂食妖物,最后被撞破后,他将自己的血肉还给养大自己的恩人,蓬莱仙境的巽芳为了心爱之人,不惜掩埋身份作为仆人陪在太子长琴——今生欧阳少恭身边,直到永远,而忘川蒿里的屠苏母子相会也同样感人。

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TOP14、《质量效应

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拯救人类的士官长让人动容,但是保护宇宙的斜坡也不逊色多少,精湛的画面素质,丰富的游戏内涵,再以宇宙的存亡为主轴,加插公正或私欲,在着墨于轻量的爱情,质量效应成为了科幻玩家游戏的首选,游戏充满了正义、邪恶、友情、爱情、亲情桥段,这就使游戏看起来很煽情动情,整个游戏主题就像对爱的理解和阐述,而游戏结尾部分当主角与昔日同伴一一作别时的场景和对话很感人,这种设定在其他类似游戏中不常见,给人的印象十分深刻,如果入戏太深感觉好像自己就是游戏中的主角,有种令人历经世事,感慨万千,依依不舍的感觉,能够将如此深的感情融入科幻游戏,质量效应确实不一般。

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TOP15、《格兰蒂亚

曾经世嘉说,这是一款游戏要超越最终幻想7的游戏,所以人们也称这是SS上的《最终幻想7》,能够与最终幻想齐名,这款游戏绝对不是徒有虚名,远古的神秘文明、幻想的魔法力量、以及让人又怜又爱的人物形象都是这游戏的长久魅力所在,大体上的乐观向上框架下再融入令人深深感动的悲情因素,简单而又纯粹,单纯得令人感动,犹如一缕春风,带给人温暖而又清新的感受,还记得小爱拉死在梦想花园的一幕,一个孤独的盲女,为了巴码鲁之眼,不得不失去生命,而可怜的母亲还为了一个永远无法实现的梦想在梦想花园种花,乞求奇迹的发生,配的那段小提琴曲,让玩家不知不觉中眼泪就掉下来。

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