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《龙腾世纪:审判》前瞻 超大地图与新战斗系统

小编:简简单单时间:2013-11-26 13:54:13   来源:游戏堡整理

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选择机制

而鉴于前作玩家所作的选择的却没有相对应的反馈,这次B社保证会改善。在本作,时间与你所选择所带来的影响,将扩及整个游戏,如世界版图将会改变,部队会增强或减弱,建筑能兴建也会崩塌。E3预告中有个片段Varric看着死尸的场景实际上在游戏中将会发生——一个村庄被摧毁,而根据审判者的所作所为,村庄里的居民或许会被全部屠杀。这说明玩家的选择将影响整个游戏。

E3预告--这不是CG

游戏地图

前作最大的诟病--兼用地图,这次BioWare将提供丰富的半开放式地图,也是B社史上最大的地图。

包括沙漠、山脉、草原、废墟、雪地、沼泽、地下城等等,每一个场景基本都会比2代地图全加总起来还大。本作将效法《博德之门》打造拥有极丰富探索内容的游戏,会有许多地方吸引玩家好奇心进入探索,而非任务迫使,如许多山洞等。而游戏剧情据说将涵括整个Thedas大陆南部。

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Thedas大陆

游戏人物

游戏首次加入骑乘系统。

B社还透露会有一些像龙等等的BOSS怪散布在各地里,通常等级会比玩家高,你可以自行决定何时与之战斗,也可中途撤退。

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高度自定义的角色。

多种族主角确定回归,但不是《龙腾世纪:起源》那种顾名思义的各自独特开场。

目前确定有人类,精灵,矮人,库那利人(Qunari)

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这意味着能看见女Qunari人的模样

本作将有九名队友(不包括Morrigan)

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