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《恶魔城:暗影之王-宿命镜面HD》怎么样 好玩吗 玩家详评

小编:简简单单时间:2013-11-06 19:20:12   来源:游戏堡整理

操作、手感

本次结合了暗黑领主中的战斗系统,加上附身(变身)系统,操作上可谓丰富多彩,拿到这些能力后还得熟练一段时间才可应用自如。本作3名主角的主武器都是鞭,拥有较广的攻击范围和高贯通能力。游戏中普通攻击:X,重攻击:Y,副武器:B,跳跃:A,防御:LT,毁灭攻击:RT,翻滚、冲刺:LT+左摇杆(空中可)。

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这次的操作简单,人物的动作衔接流畅而且招式有很多,输入几次X后就是一套普通实用的连击,中间插入Y的话可以对付空中和脚下的敌人。众所周知,恶魔城系列的敌人很少有可以打出硬直型的,即是你打你的它还是打它的,在画面中尽快消灭一个敌人成为重中之重,所以往往形成了“死磕”的局面,这次由于操作上的进化有了许多避免死磕的打法,只要在连击中按A可自己和把敌人一同浮空,遇到不可浮空的敌人也可继续在空中连击;也可以在敌人攻击你的时候用硬直防御,再反击敌人。

另外一些强力的技能需要按住攻击键施放,不仅操作简单而且对付一些敌人超级实用。战斗中一边与敌人拉开距离在鞭子的攻击范围内一边留意它们的攻击动作及时做出反应,这些对于身经百战的贝尔蒙特家族当然是得心应手。

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声音、音效

背景音乐就直说好了,如果不把音量调到很高真听不太出,BGM一部分是阴暗、低沉类型的,曲风略带悲伤和彷徨,一部分如BOSS战时则是大气宏伟、气势磅礴,暂时只听出了这么多内容……近年恶魔城移交给西班牙制作组以来,貌似音乐方面的表现一直都是平平淡淡的,没有像日式恶魔城中那些神曲那样足以让人留下很深刻的记忆。总体感觉与以往2d的恶魔城不同,背景音乐不再是拿出来让人欣赏的形式了,它以更加强硬的形态出现并回归原点,BOSS战时的背景音乐仍是热血澎湃、激动人心,动感十足。

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音效也一直是恶魔城系列极力还原的一个环节,这一次变得更加完善了。主角连续挥动皮鞭与空气摩擦声真实和节奏感很强,扑入水中和游动的音效也很逼真,而使用某些连续技时会发出特定的吼声,说明该招式是相当费力的……过场动画加入真人配音,是很带有英伦风格的磁性嗓音。

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