《战地4》PC性能评测 画面迄今最好 优化有所进步
小编:简简单单时间:2013-10-31 17:34:00 来源:游戏堡整理
更多的,有些场景并没有被好好地优化过。就拿下面这个场景做例子。从截图对比中我们可以看出,在游戏中前进了几步帧数一下子从63FPS飙到了92FPS。为了排除SLI导致的问题,测试人员关闭了SLI并且观察到了相同的结果,并且GPU并非是他们的瓶颈。他们还在上海关卡的最后发现了显著的性能下降,虽然屏幕上没有什么东西能降低帧率。有趣的是在这个任务的开始游戏跑得十分流畅,虽然屏幕中有大量的车辆和人物。
4核 64帧
3核 62帧
4核 63帧
3核 92帧
Nvidia和DICE称游戏需要使用最新的GeForce驱动。不幸的是,在测试过程中SLI会导致大量的画面闪动,只能通过关闭SLI来解决这一问题。在此测试人员强烈建议有这样配置的玩家要么等待最新驱动,要么关掉SLI。但是话说回来,有了SLI用不上又有什么意义呢?除了画面闪动问题,Nvidia的SLI配置文件表现还算优秀,虽然有些时候SLI并没有被充分利用(在CPU没有瓶颈的前提下)。希望Nvidia在其新版驱动里能修复这个问题。
《战地4》在DSOG的测试平台上表现优秀,虽然在某些场景中帧率会下降到40左右。但是,游戏的整体体验真的很棒,证明了“古老的”CPU也能带得动这种次世代游戏。DICE为游戏提供了大量的画面选项,老款显卡的用户可以调整选项来让游戏变得更流畅。游戏中还包含视野设定,为此给DICE加分!GTX680单卡完全可以在最高画质下运行《战地4》,当然,得关掉游戏里的抗锯齿才行。遗憾的是,DSOG没能在Windows 8.1下测试这款游戏,所以也并不知道新款操作系统能否为游戏带来任何显著的性能提升。但是,我们可以确认游戏的32位和64位版本啥区别也没有。
从画面上说,DICE的这款射击游戏是目前为止最漂亮的,也将环境破坏提升到了一个全新的高度。玩家可以彻底改变游戏的关卡,毁掉房子,墙体,梯子,你想干嘛就干嘛。《战地4》并未提供完全的可破坏场景,但是却让玩家玩到了比目前任何游戏都高级的破坏系统。DICE在游戏中也使用了大量高质量的东西。游戏中人物的细节要比《孤岛危机3》的高,破坏性也是这样。至于总体画面是不是比《孤岛危机3》好,我们还不能确定。的确游戏中存在很多低分辨率的材质。
总之,《战地4》还是没能完全发挥4核CPU。虽然从游戏中的几个场景中的确能看出3核系统和4核系统的区别(大概5-6FPS)。除此之外,这款游戏在老PC上跑得也十分顺畅,虽然游戏优化得还欠火候。寒霜3的画质是目前为止最好的,玩家也可以直接拿这款游戏炫耀自己的GPU。当然,如果你是单卡双芯或者SLI的用户,那就等等最新驱动上线吧!