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互不相让!《轩辕剑6》VS《古剑奇谭2》谁更锋利

小编:简简单单时间:2013-08-11 11:00:07   来源:游戏堡整理

第五页:上手度:大众与小众

《古剑2》都不能使用迈大步来解释了,只能说是,一蹦三尺高。路,还长着呢……我相信烛龙会对此进行调整修改的,这也是推出试玩的优势之一,可以根据玩家的反馈即时修改游戏内不科学的设置。

互不相让!《轩辕剑6》VS《古剑奇谭2》谁更锋利

在战斗的爽快方面,其实两款游戏都各有特色,《轩辕剑6》几乎达到了回合制的巅峰,而《古剑2》愿意做出大改和尝试。多的一只评分小编送给改变。

互不相让!《轩辕剑6》VS《古剑奇谭2》谁更锋利

上手度:大众与小众

古剑2试玩版: ★★★☆☆

轩辕剑6: ★★★★☆

轩辕剑6》沿袭了《轩辕剑》系列的一贯操作方式,再加入一些网游元素。相信玩过网游和轩辕剑的玩家都不会陌生,操作起来非常方便,按键也很大众化,更符合人体工程学。

当然也是可以自定义快捷的。新引擎实现了跑动和跳跃功能,游戏的整体操作则是融合了当代网游和传统单机游戏的特点,按空格键可以跳跃。这个太空步一样的跳跃让小编觉得是在看木偶戏。

想跳崖自尽的同学还是省省吧,摔不死的。在某些可以跳下去的悬崖,只要屏蔽一闪就可以回到原地。所以说主角是无敌的口胡!

全程鼠标操作也挺大众化,唯一遗憾的是遇敌实在是太频繁,使用让玩家拼命练级的办法来拖长游戏时间,那还真不是个事儿。

互不相让!《轩辕剑6》VS《古剑奇谭2》谁更锋利

《古剑2》的操作是小编见过最不科学的游戏之一。攻击是空格防御是R,1 2 3 4 5是技能,7 8是道具,WASD是移动。

怪某人找了半天在哪里更改这个让人手指打结的按键,结果半天都没有找到。好吧,正是版一定要改啊!不然小编真的操作不过来,这个操作的难度大得不是一般。

更重要的是无法自定义还不支持游戏手柄。如果《古剑2》的正式版能够支持游戏手柄的话,那么战斗的爽快程度一定能够上升一个台阶。

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