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太难还是太烦?盘点史上最容易让人放弃的游戏

小编:简简单单时间:2013-06-07 15:52:44   来源:游戏堡整理

《最终幻想13》

太难还是太烦?盘点史上最容易让人放弃的游戏

理由:又臭又长的战斗。

——FF13虽然整体较烂但战斗方式方面还是有一定亮点的,尽管小编也不怎么喜欢这个麻烦的战斗系统。

RPG类在37.6%的放弃率中站到了不小的比重。这也在意料之中,RPG本身就是通关时间极长的游戏类型,“麻烦”的要素和五花八门的古怪系统很多,连DQ那种最单纯的RPG都有人难以忍受,别的就更不用说了。此外,“RPG中后期的倦怠”产生的放弃心理也能够被很多人所认同,经常有玩家在通关前一刻却失去游戏动力。说到底,从无到有的成长过程才是RPG的乐趣所在吧?

除了三大以外,我们再看看其他的被弃游戏热门候选:

《时空之轮》

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理由:最终BOSS太强了。

——这个……《时空之轮》的拉沃斯真的是RPG史上最弱关底BOSS之一。但很多人不晓得右边个小怪才是本体。

《荒野兵器2》

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理由:对不起我得了通关前夕就已经得到满足的病。

——越是要素众多的RPG就越是这样,最后打不打那个BOSS,已经无所谓了。

《浪漫沙加》

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理由:强到一定程度的话下一个地区的怪就会更强,所以一开始的地图就被卡了。

——FF8也是这样。很多人无法理解这种越练功敌人越强的设定,让人完全没有努力的动力。

《零ZERO》

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理由:太恐怖了!一个人根本不敢玩。

——所以说这游戏是把妹神器。当然你先得有妹子肯和你一起玩的才…

《模拟城市》(系列)

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理由:无法很好地周转资金。残念。

——戏里戏外真屌丝,无限同情那些即便在游戏里也活的很穷的人。

《魔界村》

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理由:这个系列从来就没有通关过。BT级难度。

——其实FC时代那些动作游戏少有不难的,为啥我们都能百折不挠的挨个通关呢?

《牧场物语》(系列)

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理由:在教学模式阶段,不知道该怎么从井里打水,教学模式无法结束。

——额……有一种道具叫水壶。

《萨尔达传说》(系列)

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理由:经常卡关且不懂道具的使用方法。

——萨尔达也算是任系游戏里用脑的谜题略多些罢了。

《生化危机》

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理由:明明很怕恐怖类却装作没事从朋友处借来玩,初登场的丧尸就吓得我屁滚尿流,结果只撑过洋馆的一楼部分,然后骗人说很难就还给了朋友……

——好,好曲折…

《生化危机3》

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理由:发售日当天就很期待的入手,但是感到了必要以上的难度,死来死去太浪费我的时间,当天就决定不玩了。

——感觉很理性的玩家啊,不过水平也确实够臭的。

《星之海洋2》

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最后出现了一个强得离谱的敌人,无论如何也干不掉。

——不知道说的是不是昴翼天使。没有几个BT可以挑战的话也就不是Tri-Ace了。

《大众高尔夫》

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理由:没有高尔夫天分。

——这个游戏就是为了没有高尔夫天分又没打过真高尔夫的屌丝而做的。

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