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《英雄联盟lol》5月7日重大更新 丽桑卓登场、猪妹巨魔重做

小编:简简单单时间:2013-05-07 10:16:49   来源:游戏堡整理

魂锁典狱长锤石

和它的被动效果在前几级提供了太多收益,射程远,伤害高,冷却短,简直完美。于是我们将被动的伤害加成从【Q死亡判决】移动到了【E厄运钟摆】上,锤石的玩家现在需要对如何升级技能进行战略上的思考了。

死亡判决

伤害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200

被动效果移动至

厄运钟摆

伤害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225

现在拥有之前的被动效果(普攻附带额外伤害)

修复了一个BUG,该BUG曾导致被动效果会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉

修复了一个BUG,该BUG曾导致有时会造成比预期值更高的伤害

野兽之灵乌迪尔

我们想用这些改动,来完成一些各自独立的东西。首先,我们想要缓和在前期伤害过于强大的,但我们也会让他在后期收益更高。这些改动将通过调整主动效果的攻击力加成系数来实现。其次,通过将的激活效果从魔法伤害改为物理伤害,它应该会让乌迪尔的对手的出装更加符合常理。此外,它也会让乌迪尔在出装时不用纠结太多,因为他将从诸如黑色切割者或者最后的轻语等攻击装上获得更多收益

称号改为:兽灵行者。以前的称号:野兽之灵。

更新了背景故事

猛虎姿态

激活效果的伤害改为物理伤害,以前是魔法伤害

激活效果的伤害改为30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力),以前是30/80/130/180/230(+1.5总攻击力)

激活效果的攻击速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%

持续效果不再提供攻击速度加成

新的持续效果:普通攻击会在命中时造成他总攻击力15%的额外物理伤害

巨熊姿态:乌迪尔现在只会在拍晕英雄时冲锋

首领之傲厄加特

酸蚀猎手/诺克萨斯腐蚀电荷:当附近敌方英雄带有时,会显示的锁定距离

暗夜猎手薇恩

恶魔审判:施法距离现在会与她的攻击距离精确匹配

皮城执法官蔚

强能冲拳:修复了一个BUG,该BUG曾导致有时会在激活后变得无法施放

透体之劲:将不再能在蓄力时施放

雷霆咆哮沃利贝尔

迅雷奔袭:朝着英雄移动时的加速效果调整至30/35/40/45/50%,以前是全等级45%

生化魔人扎克:提升了在草丛时的透明度

影流之主劫

之前,劫可以在用安全地清掉大群小兵的同时,不断重置的冷却时间。这些改动的目的,是为了鼓励劫打得更有侵略性,也为他对线时的对手创造了用来交战的空窗期

影奥义!分身:冷却时间降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒

影奥义!鬼斩

命中小兵和野怪将不再减少的冷却时间

命中敌方英雄将减少2秒冷却时间,以前是1秒

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