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暴雪首席设计师螃蟹:后悔为魔兽世界加入飞行坐骑

小编:简简单单时间:2013-01-04 14:38:57   来源:游戏堡整理

杂项

暴雪首席设计师螃蟹:后悔为魔兽世界加入飞行坐骑

问题关键是“时间有限”。我还是会看论坛的讨论,但实在是没有足够的输出带宽来一一回应所有的问题。

我对程序组敬爱有加。写WOW的代码肯定是巨大的挑战。能在这方面写一篇博文吗?

这样一篇博文肯定很精彩。开发组在代码上的投入远超绝大多数玩家的想象。希望有人能自愿写一篇吧。

如果我没猜错的话,Tom Chilton依然是游戏总监(game director)。换句话说,鬼蟹是老大。

Cory(Cory Stockton,首席内容设计师)和我是首席设计师。我们受游戏总监Tom领导。其他的首席设计师则受我们领导。不过层级并不是那么铁板的,我们的组织结构比较平等。

你们为什么不痛快地承认你们需要我们玩家的帮助才能把游戏做得更好?敢于承认错误才是乖孩子。

我们从来都需要玩家的帮助来强化游戏的品质!但这并不是说论坛上和推特上的主意会被直接复制到补丁说明里。

好像暴雪的行为礼仪里就包括绝不认错这一条,比如做牧师的开发人员玩德鲁伊什么的。

呃,我不明白你的意思啊。我们一直都在承认错误:天神下凡、群兽奔腾、声望崇拜奖励、副本战袍、首要雕纹……

是我的错觉吗?最近论坛变成了牢骚盛宴。

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