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Slashdot的《暗黑破坏神3》详细试玩报告

小编:简简单单时间:2010-11-24 08:54:45   来源:游戏堡整理

 人物篇:

  我第一个玩上的是巫医,这是一个使用巫术与死灵魔法的施法类角色。我的主要远程攻击手段是毒镖,它能对怪物产生持续伤害。在镶上符文之后,毒镖变成了火焰镖,它所造成的持续伤害也增加了。我还有个召唤宠物帮忙砍怪的技能--一次召唤三只僵尸狗。狗狗们相当之强力,我最终还是让它们死了,这样我才有更多的事情去做。不同的符文对它们的影响也是不同的,一个符文能够使得它们死亡时有机会掉落一个血球,其他符文则改变它们造成的伤害。狗狗的AI相当不错,知道攻击我想要打击的怪物们而不是自作主张。

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  我升到10级后选择了火蝙蝠技能,这有点像D2中的狱火,但不是喷出一团火焰而是一群燃烧的蝙蝠。这技能我镶上的第一个符文以牺牲伤害的代价增加了技能的范围。这让我有点印象,因为我已经有了一个远程技能了,所以我尝试镶上个其他的符文,它使得向前方发射的一团火焰变成围绕人物周围的火蝙蝠旋风。另一个符文则会造成生命流失效果,这也很诱人,但火蝙蝠旋风实在太牛X了,所以就放弃了。我最后尝试的技能是僵尸突击,召唤一个蹒跚前行四处喷毒的僵尸,这是个稳定输出的短距离攻击技能。幸运的是,我找到了个符文把技能变成了召唤一群僵尸熊,熊宝宝们会向前冲锋,踏翻一切敢于挡在路上的东西。跟我一切玩的哥们同时也拿到个符文,将法师的基础闪电技能变成了电网,这让我们很开心,因为我们找到了自己的对抗怪物的方法。

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  接下来我试了试最新发布的恶魔猎手,一个使用远程武器混用小工具和黑魔法的家伙。有点D2中亚马逊和刺客的合体,但玩起来有明显的不同。我一开始的杀手锏是缠绕射击,它造成伤害的同时会缓速怪物并缠绕住附近的敌人。缠绕射击可以轻易的控制整群怪物。还有个用来辅助杀怪的技能叫流星击,它射出一个灼热的流星锤绕住怪物的脖子,数秒后爆炸。它和缠绕射击的缓速效果形成良好的互补,交替使用这两个技能,我就能在怪物近身前就打出很高的伤害。恶魔猎手也有个腾跃技能,让你在阴影中跃过,这是个很好的保持距离的方法,呃,也许太好了点。

  我打到10级的时候,有趣的选择来了,扇刃能对周围敌人造成面伤害而炙热箭则会射出一道烈焰贯穿怪物,多重射击更像是暗黑2中亚马逊的技能。但我最终选择了手榴弹,恶魔猎手可以向敌人脚下扔出三枚手榴弹并爆炸造成巨大的伤害。这个技能有个很牛x的地方是,你可以在墙壁上反弹手榴弹,这样你就可以炸掉角落里的所有东西或者从后面偷袭你的怪物。不幸的是我没能给这些技能找个符文。总的来说恶魔猎手感觉比亚马逊更有活力更具冲击性。

  我还找机会试了试野蛮人。这个角色使用不同的能量系统--怒气系统,由特定的技能聚集怒气,然后由其他(一般来说是更强力的)技能来消耗怒气,这当然与远程攻击角色有所不同:杀入敌群,我不是很喜欢这个角色,基于怒气的聚集速度有点慢,导致我不能专心输出伤害。还有个叫复仇的被动技能也只是偶尔会在厮杀中生效。到达10级以后,我选择了一个能让野蛮人跳入敌群并在落地时造成伤害的技能。但我没感觉到这是个能帮我解决敌人的技能,我猜测这将可以通过不同的技能选择来解决,但在试玩版中这显然有所局限。

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