《大周列国志修改版》是一款只需要通过简单操作各位玩家们就能够进行充满极致快感的国战的手游,这款游戏的操作性相当的简单,上手起来非常非常的容易,对于喜欢玩策略国战手游的朋友们而言,这款游戏还是非常非常受欢迎的~
1、远交近攻的策略,能很好地为玩家建立独特的外交系统。
2、独特的谍战系统,能够帮助玩家打造强大的情报网络。
3、弱肉强食的世界,自然是以国力为王道。
竟然有人愿意挑战周朝题材?西周结束了神鬼之风弥溢的商朝,开创了一个较为务实的朝代,而春秋战国无疑是中国历史上一段极为浪漫、残酷、温情的的文化高峰,中国之礼始于周,百家之姓始于周,孔老之道始于周。说实话我也不是很能理解战争策略游戏执着于三国的做法,中国精妙的外交、政治、战争智慧毫无疑问是由春秋发源,王室、大小诸侯、戎狄、蛮夷的博弈比三国更加错综复杂,也要多一分时代的浪漫。可能是这个时代太伟大了,一个游戏根本无法展露它的美好,而少有人愿意涉足吧。
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!