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《饥荒》修改技巧大全

小编:简简单单时间:2013-08-06 11:47:04   来源:游戏堡整理

十二.盔甲在就不掉血

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,

ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,

ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,

ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,

ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,

ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,

修改为:

ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,

ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,

ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,

ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,

ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,

ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,

十三.缩短草、树杈、芦苇长出时间

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*3,

SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,

REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,

修改为:

GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,

SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,

REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,

十四.增加墙的耐久力

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

HAYWALL_HEALTH = 100,

WOODWALL_HEALTH = 200,

STONEWALL_HEALTH = 400,

修改为:

HAYWALL_HEALTH = 1000,

WOODWALL_HEALTH = 2000,

STONEWALL_HEALTH = 4000,

十五.延长燃料燃烧时间

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

TINY_FUEL = seg_time*.25,

SMALL_FUEL = seg_time * .5,

MED_FUEL = seg_time * 1.5,

LARGE_FUEL = seg_time * 6,

修改为:

TINY_FUEL = seg_time*1.25,

SMALL_FUEL = seg_time * 2.5,

MED_FUEL = seg_time * 7.5,

LARGE_FUEL = seg_time * 24,

十六.使不能堆叠的物品可堆叠

打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:

inst:AddComponent("stackable")

inst.components.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM

即可实现不能堆叠的物品可堆叠

十七.使不可燃物品可作燃料

打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:

inst:AddComponent("fuel")

inst.components.fuel.fuelvalue = TUNING.LARGE_FUEL

即可实现不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆叠,又修改了可作燃料,添火时请手动分成单个物品再燃烧(用鼠标拿起一堆,按住Ctrl点空白格),否则无论多大一堆都一次烧掉。

以上就是小编为大家分享的《饥荒》修改技巧大全介绍,希望对大家有所帮助哦!祝大家游戏愉快!

饥荒
饥荒
版本:中文版 | 大小:95148
8.0
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