龙之皇冠SKILL与HIT数分析
小编:简简单单时间:2013-07-31 15:25:25 来源:游戏堡整理
和火属比起来,冰属的圈因为只要10的MP,圈攻击的CP值比火属的高,玩起弹幕来还满爽的,冰属性的话空圈和上圈都很好用,伤害也相差无多(有修浮游的话),所以就随机应变看情况适合哪招吧,空圈的好处是连线的话不容易打乱其他玩家的进攻,兼冰冻控场,空圈 5hit,冰弹是1hit,冰弹爆发后爆发点会有4hit,爆发边缘是2hit。
上圈基本上13hit是会有的,如果怪不会被卷飞(像是王)的话应该不只13hit,不过多也不会多很多下,因为13hit后持续时间也快到了。
这边要额外说一下没算效益的下圈,如果和怪重叠放下圈的话hit数会很可观,还带冰冻效果,输出也不差,和会被打飞而最多吃个2、3hit的火环比起来好多了,地走雷蛇因为是控制技就不算输出效益了。
上圈5hit基本上是很稳定的。
圈长压的7hit就比较要靠技术了,要和怪隔一个人物身位放圈长压才能吃到完整7hit,特别说一下空圈打浮空怪或是体型很大的,效果都很好。
整体来说,雷属高耗高爆发,冰属伤害低了点但是控场能力很强,最后是我最爱用的火属,打长期战的话很好用,MP利用率高,输出和耗费很平衡,打上打飞都很优秀,单人跑场的好选择(不带NPC),也不会有MP干掉被怪狂追的窘况。
推荐几个技能:
コンセントレート
方块加速回魔这是一定要的。
メンタルアブソーブ
击杀怪回复MP,打王用不太到,但是打小兵的话这招可以让你续战力大大增加,被围殴MP却干掉放不出控场技的窘况会大大减少。
マジックポイントアップ
增加MP最大值,呜喔,好技能,不点满吗?
龙之皇冠专业版
版本:中文版 | 大小:102400
8.0
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