攻略详情

坎巴拉太空计划飞机设计图文攻略

小编:简简单单时间:2013-07-29 11:27:29   来源:游戏堡整理

简单的说,飞机一定要有至少一个进气道,否则喷气引擎无法启动。不难想象,进气的量和三个因素有关:大气密度、飞行速度和进气道的角度

飞机爬升的过程中,大气密度不断降低,进气量少到一定程度,引擎就会自动熄火。如果是一侧的引擎先熄火而另一侧没有熄,那么飞机就会进入欢乐的死亡螺旋。

我们想飞的更高不想熄火怎么办?可以稍稍的收油门,或者让MJ帮你收油门,或者多堆进气道(堆橙罐、堆固推、堆引擎、堆进气道,很多KSP玩家就是这样:/)。事实上堆进气道是空天飞机设计的重要思路和通行做法,其原因实际是原版错误的阻力和升力计算方法,这一点下文再谈。

值得注意的是,进气道不一定要放在引擎前面,它放在任何地方效果都是一样的

阻力

根据研究FD=.5*density*velocity2*(max_drag1*m1+max_drag2*m2

值得肯定的是,阻力和密度成正比,和速度的平方成正比,这个最起码搞对了

可以看出在这个模型下

1.阻力和迎风面积没有关系,比如说三个燃料罐,竖着串起来和横着并排放的阻力是一样的(怪不得好些人的火箭都是横向发展呢)

2.迎角对阻力的影响不大,比如说一枚火箭,竖着飞横着飞斜着飞阻力都差不多,(使得火箭也好飞机也好就跟踩着棉花套一样飘飘的)。甚至机翼这个片片,竖着飞横着飞阻力也差不多。这个效应应该是通过angular_drag参数控制的,但是所有的零件这个参数好像都是1或2?

3.追求所谓的流线型优美设计没有用,什么整流罩、头锥的都是装饰品

4.如果查看cfg可以发现,max_drag都是事先定义好的,比如三角翼是0.2,驾驶舱是0.1,降落伞是40等等,咦为什么都是整数呢,为什么呢?原因就是这些系数都是开发组胡乱脑补出来的

总之,阻力不是飞机设计的重点,玩家也无法通过优化设计来降低阻力,所以操心也没用。

有一个例外就是,如果你堆了太多进气道,可以再低空飞行时关闭一部分,能有效减低阻力

坎巴拉太空计划飞机设计图文攻略坎巴拉太空计划飞机设计图文攻略

坎巴拉太空计划
坎巴拉太空计划
版本:中文版 | 大小:1180465
8.0
下载
相关合集:

相关阅读

精彩推荐