武器
修改了不朽小刀毒刺的属性。现在攻击受到中毒效果影响的敌人有 100% 的几率对其造成流血效果。攻击受到流血效果影响的敌人有 100% 的几率对其造成中毒效果。
为长刀剑类别里的武器重新分类:
- 厨刀变为小刀。
- 战斧从钝器变为刀剑,并且和新的斧子“魔爪”一起属于新的类别:斧子。
- 弯刀、反曲刀,以及新的弯刀“剃刀”属于新的类别:弯刀。
屠夫的切肉刀从标准版变成不朽版。如果玩家已经拥有一把屠夫的切肉刀,那么它会被替换成一把小刀。如果玩家已经拥有屠夫的切肉刀的制作规范,那么它会被替换成一把同等级稀有度小刀的制作规范。
调整了狙击枪的平衡性。现在只有玩家升级该武器的大类之后才能够秒杀敌人。降低了狙击步枪“守望”的伤害输出。现在狙击步枪“猫又”在充能的时候更容易操控。
降低了贩卖机里动能手枪“自动屠宰机”的价格。
现在藤津伪器拥有一个新的不朽效果,击中 NPC 面部时伤害增加。施展重攻击还有一定几率将敌人击晕。手持该武器时,游戏手柄会持续震动。
现在狙击步枪“零五”拥有一个新的不朽效果,能够产生规模更大的爆炸,点燃目标。受到燃烧效果影响的敌人越多,玩家获得的暴击率和装弹速度增益效果就越强。现在该武器自带专属瞄准镜,并且需要肉体属性为 20 才能装备。
现在突击步枪“分则能成”拥有一个新的不朽效果。现在子弹会有更大的几率脱靶,同时有一定几率爆炸,产生一团生化烟云。生化烟云必定会使附近的敌人中毒。
现在冲锋枪“应龙”拥有一个新的不朽效果。该武器造成电磁脉冲爆炸的几率显著提升,同时弹夹容量增加。
移除了技术精准步枪的瞄准镜槽位(M-179 阿喀琉斯和寡妇制造者)。如果玩家已经拥有加装了瞄准镜的该类步枪,瞄准镜将被移除,并且放进物品栏中。
现在不同种类的小刀将拥有不同的返回时间,并且会在各自的提示内容中说明。
修正了一个读取 1.3 和 1.31 版本存档后,四季宝伤害极低的问题。
修正了一个在达到弹药上限时依然可以购买/制作弹药,从而浪费金钱/组件的问题。
修正了一个装有伤害插件的螳螂刀在使用时会发出刺目强光的问题。
现在近战敏捷攻击不会施加当前已经装备并且已经拔出的武器的状态效果。
专长
增加了新的毒素专长:销铜蚀铁和雪上加霜(忍术修行技能树),分别替换掉了专长:以毒攻毒和神经毒素。
修正了一个专长:操控自如无法对 JKE-X2 谦信和 DR-12 类星体生效的问题。
重新平衡了专长:百步穿杨。现在只有在一个特定的距离范围内才能造成额外伤害。
修正了一个当玩家拥有专长:无中生有时,使用带有任务标签的原材料制作物品后,材料不会从物品栏中移除的问题。
任务
在夜之城添加了更多秘密来等待玩家发现。由于存在一定技术难度,上世代主机的版本将不会加入这些内容。
对 V 在公寓和安全屋里的交互动作进行了多处小规模修正。
现在玩家现在可以设定 V 在床上睡觉的时长。
高级动物 - 修正了一个丽姿酒吧在正常营业时间不开门的问题。
美梦继续 - 现在从秘密控制室通过通风管道爬到屋顶会变得更加容易。
回家的路:谷地区,回家的路:恶土 - 现在如果玩家摧毁了德拉曼,任务会正常失败。
飞翔鸟 - 现在蝎子的车在开下斜坡时将不会出现画面错误。
裂头蚴 - 修正了一个咳嗽动画延迟播放导致画面错误的问题。
巴克·拉弗斯情歌 - 完成任务后,卡里姆的武侍乐队周边会在樱花市集上架,随时可以购买。
偷货 - 修正了一个使用快速破解干掉敌人以后,可选目标“等待机会解决警卫”会一直显示到任务结束的问题。
猎杀 - 修正了一个在超梦体验过场后游戏可能永远无法保存的问题。
拿货 - 修正了一个在任务中途离开可能导致所有的战斗音乐停止播放的问题。
开放世界
委托:新闻自由 - 修正了一个如果麦克斯在委托期间死亡,瑞吉娜的后续任务会被卡住的问题。
委托:体温偏高… - 修正了一个敌人在委托之前生成,导致被击杀后玩家无法对小妖使用冷却剂的问题。
委托:体温偏高… - 修正了一个和歌子的车会慢慢开走然后直接在玩家视野里消失的问题。
委托:热门商品 - 修正了一个可以在激活委托之前击杀瑞贝卡,从而卡住任务进度的问题。
委托:人比人得死,货可不能扔 - 修正了一个玩家可以在殡仪馆和部分已经死去的 NPC 对话的问题。
委托:橄榄枝 - 修正了一个如果关着亚历克斯·普希金的车爆炸,任务步骤“和后备箱里的人交谈”会重新激活的问题。
委托:孤注一掷 - 修正了加州饭店酒吧发生战斗后 NPC 反应不正确的问题。
委托:崔佛的最后一程 - 修正了一个崔佛的尸体不会在冰柜里刷新的问题。
修正了一个北区的“有组织犯罪活动嫌疑”事件不会掉落诗篇11:6 的问题。
在世界全局掉落中增加了聚碳酸酯纳米纺织技术专家背带(技术专家套装的外搭)。
在世界全局掉落中增加了轻量硬化橡胶媒体钢头鞋(媒体套装鞋子)。
重新调整了一些和委托相关的电台新闻播放条件。目的是让游戏播放更多的电台新闻。
UI
增加了物品预览功能。在购买物品之前可以看到 V 装备时的样子。
增加了选项,可以在“设置”中的“音频”分类下关闭电台字幕。电台字幕默认为关闭。
现在储藏处中的物品会在提示内容里正确显示出售价格。
重新划分游戏设置中的部分选项和分类。
修正了一个在读取菜单画面中所显示的双字节字符语言(韩语、简体中文、日语、繁体中文)会和存档文件名称以及日期重叠的问题。
修正了一个在拆解装备后,不同栏位可使用的装备数量不会更新的问题。
优化了物品栏和商贩画面的性能。
修正了某些情况下画面会一直出现黑色长方形的问题。
对人物创建、制作菜单、消息菜单、弹出消息和任务追踪器进行了多处小规模调整和改善。
增加了通过“额外内容”菜单启用额外内容的功能。
修正了一个升级后画面上显示的可用属性点数量不正确的问题。
画面
现在摩托车的霓虹轮圈有不同的颜色。
在人物创建中增加了新的发型。
修正了特定情况下载具生成时偏离路面的问题。
修正了一个启用缓慢 HDD 模式时,道路上行驶的车辆会互相穿模的问题。
处理了一个在摧毁车辆时,会出现部件无法摧毁以及浮空的问题。
改善了动态分辨率调节。
修正了一个枪支射出最后一颗子弹时不会播放后坐力动画的问题。
手足相残 - 修正了前往赖宣办公室的途中草和地板穿模的问题。
音频
增加了背负他人时为武器装弹的音效。
改善了投掷飞刀的音效。
信仰是一颗子弹 - 现在六街帮聚会的音乐音量会变得更大。
向法律宣战 - 修正了一个在市场触发和打手的战斗以后,不击杀打手便离开该区域会导致战斗音乐无限播放的问题。
PC 专属
调整了图形预设方案,提供更加高质量的设置。
[Steam Deck] 修正了一个专用预设方案没有使用正确的图形设置,而是使用超高设置的问题。
[Steam Deck] 修正了一个试图更改键位绑定以后游戏不响应的问题。
主机专属
[Xbox Series S] 增加了新的性能模式,可以在设置 > 视频 > 帧率模式中启用。该模式可以在 900p 的动态分辨率调节下(在 800p 和 1080p 范围中调节)提供 60 FPS。
为葡萄牙光盘版游戏添加了巴西葡萄牙语支持(PlayStation 包装码:CUSA-16579 和 CUSA-25194)。更多关于语言支持的详细内容请参见:Xbox 和 PlayStation。
处理了一个在第一人称视角和第三人称视角之间切换时会出现明显延迟的问题。
处理了一个在次世代主机上启用光追模式会出现输入延迟的问题。
Stadia
为切换行走和收起武器增加了缺失的按键绑定。
其它
增加了对 Razer Chroma 的支持。
修正了在 PC 和 Stadia 平台上打开地图或者物品栏时,FPS 会暂时降低的问题。
对阿拉伯语本地化进行了一些调整和改善。
REDmod 游戏模组工具
以下改动仅在安装了 REDmod 的 PC 版游戏中生效。
游戏模组用户
添加了对新的模组文件夹的支持。与 REDmod 兼容的新模组应该被放在 Cyberpunk 2077mods 文件夹中。游戏依然支持从存档目录中读取旧游戏模组的方式,但是旧模组不会出现在REDmod的目录中。 建议您添加 REDmod 兼容的新模组时使用新的文件夹添加,以获得最佳体验。
增加了命令行参数“-modded ”,在启用游戏模组的状态下运行游戏。该参数也可以让你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 来启用或者禁用游戏模组。
扩展了自动记录功能,涵盖游戏模组相关的数据。
游戏模组制作者
增加功能,允许读取修改过的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。
为用户已安装的模组增加了读取 mods.json 描述符的功能。
增加了一条单独的音频线程,便于修改音效。
修正了部分 TweakDB 内存分配的问题。
嘿,各位兄弟姐妹,别忘了这些只是主要的内容。这次的版本更新还有许许多多其它的改进和修正,所以赶紧去游戏里看看吧!
赛博朋克2077
版本:中文版 | 大小:79012288
8.0
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