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《三国志14》游戏系统介绍

小编:简简单单时间:2019-12-19 17:35:52   来源:游戏堡整理

外交计略

活用战略性的对外交涉,制造有利于己方的局面。

外交

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任命“政治”较高的武将成功率也会上升

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通过馈赠进行的“亲善”可与敌方势力结为同盟关系

活用「外交」可与其他势力的关系发生变化,描绘新的战略。

外交的基本为「亲善」,可赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关系。当外交感情达到「平常」以上就可以缔结为「同盟」,相互将不会成为攻击对象。

此外,缔结「同盟」之后还可以在维持兵站的状态下通过同盟势力的领地,以及向同盟势力「请求攻击」第三势力的据点。

而另一方面也可以将「同盟」「摒弃」,根据周围的状况,与其他势力断绝关系也是一种选择。

除此之外还有「归还俘虏」与「劝告投降」等,玩家也可以对同盟之外的势力进行外交交涉。

个性为「论客」的武将在外交场面上成功率较高,可作为外交官活跃。

外交一览

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计略

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通过“怀柔地区”,可使该地区转为己方领地

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通过“二虎竞食”可使其他两国之间的外交关系恶化

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通过“埋伏之毒”可使指定地区的治安恶化,大成功时还可使其出现盗贼或异民族。

透过活用「计略」,可使周边势力和地域发生变化,创造出对己方势力有利的局势。

如唆使其他势力的都督或太守独立从而弱化势力,或是说服特定地区的臣民归入麾下,成功即可得到巨大成果,但失败也会导致与对方势力外交感情的恶化。

如何看透对方势力与执行武将的能力、战略性地施展计略,也变得非常重要。

拥有个性「策士」的武将在计略上成功率较高,可作为外交官活跃。

计略一览

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三国志14
三国志14
版本:中文版 | 大小:4477314
8.0
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