游戏流程
玩家出生于被一片雪覆盖的小屋旁
游戏开始后从出生点往左上方向走(由于游戏为线性流程所以下文行走方向不多概述),随着一声诡异的BGM就会出现游戏的初始怪物:鬼面狗(以下所有怪物名字皆为自取名)
猥琐的鬼面狗
优点:移速快,追击能力强,体积小
弱点:血量低,出手慢贴脸易破招,僵直度高(因为是初始怪所以容易被玩家认为很弱而被暴打==)
攻击方式:突袭攻击
打法较为简单,由于鬼面狗出手较慢,所以待它冲过来时与它面贴面就是一拳,然而大部分情况下它会往后瞬步一段距离,想要破招就待鬼面狗再冲过来时算好鬼面狗攻击时机接着面贴面(最好是模型贴模型的那种)一拳打出破招后将其带走即可,有群体鬼面狗时最好破招后直接用剑斩击快速清理,或情况安全直接用剑斩击。需注意鬼面狗的攻击方式为突袭一段距离攻击(突袭攻击有碰撞体积)
快速解决掉最初刷出来的俩只鬼面狗以及往前几步刷出的俩只鬼面狗(也不知道这俩只姗姗来迟的为什么要分别过来送)再往前走就是游戏让我们练习破招的场地,也遇到了游戏的第二只怪物:无面屠夫(血衣形态)
工具人无面屠夫(血衣形态)
破招工具人雕像
优点:血量较厚,控制能力较强
弱点:移速较慢,抬手慢易破招,体积大,不易击退(容易被最大连招)(拜托你很弱欸)
攻击方式:拳击,冲刺拳击
【血衣形态】:拥有血衣形态的怪物会极速恢复血量,可通过破招三次解除此状态
打法极为简单,直接模型贴脸,只要见到它想出拳或预判出拳就易使出破招,由于无面屠夫体积大重量大的特点可以直接使用伤害最大化连招痛打直至死亡(开始的这一只需要先破血衣)。需注意当主角离无面屠夫有一定距离且背对无面屠夫时,无面屠夫会释放冲刺攻击(伤害更高范围更大),可当其即将要出拳时转身对其破招(surprise mother ****!)
继续向后前进,在登楼梯时又会遇见一只新的怪物:鬼面球
更加猥琐的鬼面球
优点:灵活,较不易破招,体积小,爷会飞
弱点:血量薄,硬直低
攻击方式:突袭攻击
打法难度一般(主要对破招),单挑时较不易破招,想要破招需要有预判。鬼面球也有一定闪避能力。鬼面球在一定距离时从空中突袭打击,这时最好预判鬼面球将要突袭打击的距离,在其到达时出拳破招即可。当然,情况安全你也可以直接用剑斩击(毕竟还是个血薄的弟弟)
之后的一段路都是上面介绍的三个杂怪的怪物群体,过程不多赘述,不过有一些小技巧:
1.打完一套连招后最稳是闪避拉开身位,为第一时间不被怪物反击,也能更好预判怪物进行破招
2.在遇到复数怪物时,先打易破招的怪物,后续用加强后的斩击清理不易破招的怪物
如图,先对无面屠夫进行破招,之后可用加强斩击轻易击杀体积小且灵活的鬼面球
3.在面对较多的小型怪物时,由于普通拳击三连偏向单体伤害,所以破招后推荐直接使出斩击快速清场以免花费过多时间(有能力可以先拉怪再破招斩)
破招接斩击的快速清场
4.破招失败或攻击miss时最好及时闪避移动身位以便下一次攻击或破招
5.使出破招后一般不用害怕怪物攻击,普通的攻击根本无法打断和伤害主角(详见破招机制)
(谁能挡我?)
雪山山顶美景特写
下楼梯到寺庙前的大空地,清理杂怪后刷出新怪物:无面刽子手
无面屠夫的大哥无面刽子手
优点:血量厚,控制强,移速比无面屠夫快
弱点:抬手慢易破招,体积大,不易击退(容易被最大连招)(说白了就是无面屠夫加强版)
攻击方式:拳击,冲刺拳击
打法和注意点基本就是照搬无面屠夫,本段不多讲述
继续向下,走到三尊佛像前后,视角左边出现一只无面刽子手(红眼形态)
钛合金狗眼无面刽子手
优弱点与打法跟普通无面刽子手没有太大差别,虽然拥有boss血条但是为精英怪,直接俩套最大连招带走
【红眼形态】:携带红眼形态的怪物移速大幅度提升,血量较大增厚
通过红眼无面刽子手后过桥的特写
过桥后清理掉杂怪来到一片冰地,随着沉重的脚步声,上方出现了游戏的第一个大boss:刑天
老当益壮的刑天
优点:血量极厚(boss),伤害较高,攻速较快,控制强,硬直较高
弱点:抬手明显易破招,体积大重量高易被最高连招
攻击方式:挥棒攻击,双手重击,双手超重击(第二阶段),五连棒击(第二阶段)
终于来了一个比较能打的怪物了,但是因为抬手明显易破招所以难度一般,第一阶段与无面俩兄弟一样,先模型贴脸,再在刑天抬手过后脑勺(后肚勺?)时出拳将其破招使用最大化连招打掉大部分血量即可。破招失败后及时闪避以规避伤害,背对刑天时它会使出双手重击(抬手极快攻击距离较远且伤害较高),要及时侧向规避(不要想着弹反)。当boss刑天掉血到一半一下时进入第二阶段(boss狂暴化):移速大幅增高,抬手变快,增加新技能。难度稍高,boss狂暴化后由于抬手变快,所以对boss普通攻击要相比第一阶段要稍早一些使用拳击进行破招从而打出最高连击耗血。注意正对时刑天有一定概率释放双手超重击(强化版双手重击,击中后造成较大僵直和重伤效果)(重伤:重伤对象下一次被攻击的伤害大幅增加),刑天使用这招前画面会变灰预警,及时闪避或破招(破招需要在画面变灰后或观察刑天抬手后再抓准时机出拳,但难度较高一般情况下建议闪避),这一下要被打到再接后续伤害会掉一大半的血量。而背对刑天时有概率见到另一个狂暴化后技能五连棒击(将普通攻击和双手重击结合起来的组合技,四次普攻一次重击)(上上下下左右左右BABA!),同样使用前画面变灰预警,及时闪避(同样别想破招)。总结下来就是等待刑天普通攻击时快速打出破招+连招,技能招式能闪则闪为最优及最安全的打法。
灰色警告:爷要放招辣
干掉刑天后接着往后走,来到一片石子路时出现新的怪物:蓝鬼面球
超级猥琐的鬼面球亲戚蓝鬼面球
优点:远程攻击,体积小,轻
弱点:血量薄,硬直低(看上去是飞行然而是浮在地上可被直接攻击)
攻击方式:眼球射击(散射二发)
游戏第一只远程怪,会伴随着其他怪物一起入场,通常来讲一般远程对象清理的优先级较高,但由于蓝鬼面球的眼球射击弹射物容易被直接弹反(拳击消除斩击弹反)且接近它需要一定时间还要算好攻击间隔,所以普通打法是先破招其他近战怪物再借破招后加强斩击弹反眼球顺便带走。其中被眼球打到也没有太大关系,不会被打断且破招攻击掉落的生命球也够恢复血量。而单挑时只要躲好眼球闪避靠近算好攻击间隔破招或直接击杀即可非常之弱。注意眼球在主角非攻击状态时造成的僵直,还是有点恶心的。
接着清理掉路上的杂怪,来到一片新区域:黑色森林
恐怖的黑色森林(虽然好像没几棵树)
走一会会遇到一只红眼形态鬼面狗,除了红眼状态以外和普通打法无区别
真·钛合金狗眼眼鬼面狗
同时注意树上出现的新怪物:激光虫
正在社保的激光虫
优点:远程持续攻击,持续控制较强,不易被看见(体积小且扒在树侧面)
弱点:血量薄,易破招,打死都不动
攻击方式:激光射击(我踏马社保!!!)
第一次遇见可能察觉不到这玩意的存在而被来个瞬发激光,好在激光虫射击方向一直为它刚发现目标的地方(虽然有三段激光但位置移动幅度不大),所以一般正常移动就不会被射到。绕其攻击直接跑到激光虫旁,只要激光虫还在社保即可一拳破招接任意攻击打爆。注意最好不要在打其他怪时接近激光虫,激光攻击会造成多段伤害并产生小僵直,尽量规避
接下来清理杂怪来到一个口,出现红眼+影衣形态的鬼面球
凶残的红眼影衣鬼面球
【影衣形态】;怪物攻速大幅提升
打法和普通鬼面球差不多,不过需要注意对准了再打(鬼面球由于是突袭攻击,攻速较快也表明位移较快)
小技巧:可以在遇到这只影衣鬼面球一伙之前的一个路口可以直接右走到场景衔接处避免后方场景怪物刷新与追击,该方法适用于所有可跨场景
这里可以直接向右走避免迎击下方精英怪
紧接着游戏中的唯一一个机关陷阱出现了:地雷
不起眼的地雷
地雷长得较小且不易被看见,但靠近时颜色会变成红色作为警示,触发时地雷向上弹射起步进行轰击,命中时造成较高伤害与较大僵直。可选择勾引避开或者待地雷向上弹射瞬间用任意攻击弹反(弹反后的地雷可对怪物造成伤害并触发轰击范围内其他地雷)
在地雷阵后方,缓缓飘来一只新怪:铜生像
诡异的铜生像
优点:远程,抬手短较难破招,范围攻速较快,血较厚,控制较高
弱点:移速慢,弹道速度慢,比较憨
攻击方式:散射火焰球(三段)(也可以叫火焰保龄球√)
这货也是比较恶心人的怪物了,抬手很难看出破绽来破招,贴近时攻速也比较快,可能导致接近空破以后被反吃一发火球。但与蓝鬼面球的眼球一样,铜生像的火球也可以被弹反,所以还是优先通过对其他怪物进行破招后的加强斩击弹反火焰球同时消耗铜生像的血量。单挑时要看准时机接近再预判攻击进行破招攻击带走。火焰球还是比较好躲的,注意接近时不要撞上就行。另外,火焰球可以触发地雷
接着清理一路上的杂怪,来到一片开阔的场景迎接我们的第二个boss:教主
魑魅魍魉教主
优点:boss血量,远程,持续输出久,控制较强,移速较快,体积小(别看它辣么高,它下盘比较小)
弱点:难以应付贴身近战,抬手较明显
攻击方式:眼球散射爆弹乐,眼球激射霰弹枪,冲刺旋转火焰球(狂暴化),兜中蓄力砸光球(狂暴化)(这技能名字是不是取的非常有艺术感?)
游戏最强远程怪,大部分攻击为持续输出且造成僵直较高,所以打法核心是一定要避免教主的攻击并时刻保持贴脸状态。第一阶段教主只会俩个射眼球招式,这俩个招式对持续贴脸没有任何威胁。建议在进教主的场景时就一直向前跑,等待教主出现时直接跑向教主下盘模型贴脸就是一拳(刚好能够触发破招),对准下盘使用最大化连招,斩击接完后再快速闪避到教主前贴脸等待它下一次抬手瞬间使用破招。第一阶段全程保持贴脸破招即可轻松打入狂暴化阶段,狂暴化教主不仅拥有了俩个新招式,还加强了之前的俩招(指眼球数目增多,眼球激射霰弹枪弹道改变)。但实际与第一阶段保持贴脸打法相同(教主无近战)只需注意有招破招,破不了招时就侧向最远躲避。躲避不用担心教主一直攻击,超出教主攻击范围后它会自己过来贴近较近的距离,这时再贴脸即可。由于教主技能稍有花哨,下边讲解招式:
眼球散射爆弹乐:中远距离抛射弹性眼球,抬手为单手向里轻轻拂动时间较短,共四段。只需在教主抬手时破招即可。(加强版同理)
眼球弹弹乐
眼球激射霰弹枪:中远距离较快速射出眼球,抬手为双手张开持续时间较长。只要在双手张开时拳击即可破招。(光翼展开!)
大鹏展翅霰弹枪
冲刺旋转火焰球:首先对玩家进行一段冲刺(无伤),再以自身为中心旋转360°角发射弹道速度较快的火焰球,破招需要在教主开始冲刺瞬间出拳
打 上 花 火
兜中蓄力砸地雷:教主小手往兜兜里一模,同时画面灰色警告,随即甩出一个光球造成爆炸伤害与僵直。其实就跟地雷爆炸差不多,也可以跟地雷一样进行弹反,但较难找准时机。破招方法与刑天超重击类似,在画面变灰后抓准时机点出拳。不过一般情况下建议与教主贴脸即可,光球不会炸到贴近教主的位置,还能趁机拉近距离为下一波破招作准备。
给你康个大宝贝
综上总结,打教主的最佳方法就是贴脸后再寻找机会破招,连招后继续贴脸,就这样不停莽死教主。万一不小心被教主拉开距离的话,可以等它攻击结束向你走来时再贴近。最好不要硬抗教主的攻击。(莽就完事了)
击败教主后来到一片新区域:中世纪沙漠
黑暗森林与沙漠交接处,燃烧着业火的赤色平原
前半段沙漠怪物都是老面孔了,依照之前的打法过即可。到半段时后方会出现一只新精英怪:小蓝刑天
昔日boss今日精英的小蓝刑天
优点,弱点,攻击方式:第一阶段boss刑天
没错,就是那个boss刑天,不过小蓝刑天强度只是相当与boss刑天第一阶段,具体打法参考第一阶段刑天打法即可。
继续向前也是老怪了,只需注意路上白天不起眼的地雷和阴在柱子后的激光虫即可。
沙漠更不起眼的地雷
到了后半段会进入一个露天的建筑里边,里边分为五波怪物,每一波都是一种怪物的精英群。但大体打法没有太大差别,按照平常一样打就行。
建筑里面出现的影衣形态铜生像与小红刑天,小红刑天属性优弱点攻击方式属于狂暴化
boss刑天(这是我最后的倔强)
过了这座建筑物后,再清理路上杂怪,随着落叶来到游戏最后的关卡区域:秋
落叶知秋。
最终boss及后续
踏过木板桥,迎接玩家的就是游戏最终boss:心魔
另一个自己?
优点:伤害高,灵活高(狂暴化),抬手短(狂暴化),控制强(狂暴化),攻速较快(狂暴化),硬直较高(狂暴化),体积小,较轻
弱点:不喜欢轻易出手
攻击方式:拳击(狂暴化),斩击(与主角一致)
游戏最强怪物没有之一,好在第一阶段非常弱,只会使用抬手慢的斩击,抓准时机破招一套连招即可度过第一阶段来到狂暴化心魔阶段。狂暴化后的心魔由于会拳击得破招buff所以非常强力,除了不喜欢轻易出手外几乎没有什么弱点,所以最好不要被心魔任意连招打到。游戏刚熟悉时有段时间可能都要用来打这一个大boss。但其实熟悉之后还是不怎么难打的,关键在于时刻面朝心魔。狂暴化后心魔因为比较难看出抬手,所以推荐对准贴脸时立即出拳,破招后接三连斩(用拳击连招会把心魔推开连招攻击范围,直接用三连斩击不仅攻击较容易命中而且伤害比拳击连招高),破招失败立即闪避一段。最好不要贪刀以免心魔反破招后打掉一大半血量。切记不能过多闪避,因为一旦玩家离心魔过远它就会疯狂闪避漂移,导致很难抓准boss朝向破招。这时可以贴边缘后面向心魔以掌握朝向。除此以外过程能讲述的不多,心魔是对玩家游戏技术的考验,只要熟悉游戏机制,理解对方招式,就能顺利通关。
梦生醉死,生死流轉
至此,一周目顺利通关,进入二周目,解锁隐藏人物:虚灵化的主角
再次开始历程的虚灵化主角
相比原来的主角,虚灵化增加了几个特点:
攻速,移速增加,出手较快,破招后的每一段强化攻击可再次触发破招效果并重置连招
血量变薄,其他怪物攻击也可对主角造成破招效果
所以虚灵化是注重攻击方面而削弱了防御,更容易打出破招的同时要提防其他怪物的破招。
攻击技巧:可以利用破招强化攻击再次触发破招的特性故意放缓攻击,从而更容易连续破招并重置连击后再放缓攻击再连续破招造成持续控制和伤害(在打boss时这一技巧有极大作用,特别是最终boss心魔)
注意:由于出手变快所以对怪物进行破招时可以更慢出拳
二周目流程与一周目一致,包括三周目与四周目只是让一些精英怪物提前出现,boss血量上升而已。除了三四周目的最终boss心魔拥有额外一个第三阶段,提升了攻速移速和变身时恢复所有血量,但与上面所讲的打法并无二致(注意四周目利用虚灵化的攻击技巧),所以本文不再讲解。只要根据上面的打法熟悉了技术,摸清了套路,相信只要一周目过后二三四周目也不在话下。(冲鸭!!!)