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《亿万僵尸》战役模式各项科技的评分。

小编:简简单单时间:2019-07-22 13:52:19   来源:游戏堡整理

强化护甲:士兵防御+20%

重要度:90%

减伤40%和60%的区别,效果非常明显,显著提高士兵清图时的实力。不过隔着墙防守时就没什么意义了。

职业军人:开局士兵+1

重要度:60%

点了可以开局两个士兵,科技点要的不多可以考虑。

强化弹药:游侠伤害+20%

重要度:50%

可以三下一个小僵尸,前期效果还可以,不过游侠作用也就仅限于前中期。

机械化武器:解锁弩车

重要度:90%

作为防御建筑伤害高,范围大,耗电低,声音小。不仅是个小群伤而且还便宜。真的是性价比极高的防御建筑。主要问题是建造期间被挠就会直接没,危险的地方要有保护才能造起来,而且维护费15金略高了。

预制构件:开局自带一台弩车

重要度:50%

多个路口的图有这个科技还是蛮方便,直接弩车架住一个路口兵专心解决另外一边。其它图我一般直接卖钱卖木头,也不少啊。

光学:基地视野+5

重要度:30%

没太大意义,只是为了后置只能研究。

先进镜头:解锁瞭望塔

重要度:80%

其实第一次玩战役的话开视野很重要,有效防止兵出门脸探尸潮,瞭望塔只要1个工人不需要维护费很实惠。

可调视野:狙击手

重要度:100%

狙击手在战役里至少也算个干爹,前面有士兵或是围墙保护一排狙击手排队放鞭炮打的僵尸鸡飞狗跳爽歪歪。不过中后期狙击手的作用在战役中后期才凸显出来,主要是站在哨塔上集火点杀变异体、喷毒、巨人。防止被这些讨厌的玩意破墙。

远程步枪:士兵攻击范围和视野+1

重要度:100%

加强铁头爹的科技能不点?

医学:士兵游侠狙击手生命值+20%

重要度:60%

如果操作不好清图时可以降低很多损失,但我更习惯先提升攻击力。

先进实验室:科技研究时间-25%

重要度:50%

主要作用是一本抢时间研究木屋农田,二本抢时间研究银行石屋发电厂。追求快速完成任务可以选,早两天研发关键科技早两天起飞啊。

全景视野:解锁沉默窥探者

重要度:60%>

出了这个奇迹,再也不怕判断错尸潮位置了!发展扩张了然于胸,隐形收益是巨大的。问题就是奇观太贵了。

木材运输:铁路一次运15木头

重要度:50%

火车来一次木材厂可以跳3次了,其实这点木头中期开始就不是很关键了。

石材运输:铁路一次运8石头

重要度:100%

战役里石头矿一般都是要稍微费点力才能拿到,有火车运输的话可以早日起兵营市场仓库,某些图可是相当关键的。

铁矿运输:铁路一次运6铁矿

重要度:100%

同上!战役里太多关卡铁矿都在很奇葩的位置!铁路运输一定要至少点到这个!这样哪怕靠铁路也可以出兵营然后造士兵狙击手。

先进建筑物:解锁石材作坊、石屋

重要度:100%

二本是科技的一次飞跃。

特斯拉线圈:指挥中心能量产出+20%,电力供应范围+4

重要度:70%

多四格开局可以多够到很多资源,省了好几根塔。多点电力也不错。

先进能源传输:特斯拉塔范围和视野+1

重要度:80%

看似不起眼,其实挺好用的,特别是没僵尸的发展图让发展速度有了个小飞跃。

激光冷凝器:解锁闪电尖塔

重要度:50%

战役里闪电尖塔说真的意义不是很大,要三本,而且还不便宜。

800点电力说实话也不是不可替代。

热能:解锁发电厂

重要度:90%

-10木材消耗,却可以提供150电力,成本也不高。性价比可以说很高了。

《亿万僵尸》战役模式各项科技的评分。

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