《全面战争:三国》全系统解析+上手攻略
小编:简简单单时间:2019-05-24 16:12:16 来源:微博
第六章. 游戏战役模式内政系统介绍及分析
总的来说,如果读者没有玩过全战系列的话,本作的内政可以这么理解:
一个郡国由2-3个城镇构成,一个城镇能输出金钱,粮食,以及特产品(特产品统一计算作为贸易,并不单独交易),同时受制于公共秩序,人口以及粮食储备。而本作中一个郡国的发展为何困难,主要是由于以下几个原因:
1,)人口容量触顶,就会降低大量公共秩序;
2)要开放人口容量上限,就要扩建城市,而扩建完城市,就倍数的需要发放粮食,粮食需求就会倍数变大,粮仓很快会空。
3)腐败问题克扣大量钱粮。
4)军队需要巨额资金维护,城市建筑维护费和人员工资亦是巨额开销。
本作的建筑大概分为以下几种:
城门,普通建筑,和特殊建筑。
6.1城门
首先是城门,每个城门的数据是死的,没有特殊城门。城门扩大唯一的坏处就是增加发放的粮食,其余都是好处。扩大城门可以获得城墙,增加防御力,也可以获得建筑空槽,建造普通建筑。
6.2普通建筑
普通建筑分为五种:民力建筑,农业建筑,商教建筑,军事建筑,政府建筑。
建筑虽然看起来那么多,但其实分为三大类:生产建筑,加成建筑,和生产加成混合建筑。
这个就很好理解了,真正产出金钱和粮食的,是生产建筑;加成建筑,是给予生产建筑百分比的增多,或者减少建造时间,并不直接生产金钱和粮食;而混合建筑,则是又生产,又加成,而需要注意的是,有的时候可能会产生金钱,却加成粮食,需要小心建造。
6.3普通建筑的分析:
在建造一座城市的时候,本作里金钱的优先级是比较高的,而真正产出金钱的建筑是官坊系列(工业)和市肆系列(商业),需要优先建造。
商业之后就是城市的稳定类。治安主要由两类建筑来提供,分别是孔庙系列和军物武设施系列。
而农业是有拓土系列来提供的。
所以说白了,生产系列就这么几个,其余的基本都是加成和混合,一座城市的基本发展就靠以上五种建筑撑起来。
6.4特殊建筑:
在本作里,每一个郡国的小城有形形色色的小城,而这些小城提供一些特殊的建筑。
那么一座郡国发展的最终形态,其实就是由这些特殊建筑来决定的。
6.5建筑示范:
比如说在太原。
太原的特色建筑分别是工具库和铁艺村庄。
那么这座郡国就是一座很明显的工业郡国,加工业的产值就是第一位的。
因此在这座郡国,可以建造的加成建筑就是手工作坊序列的建筑,和民力序列的建筑。
而由于匠工坊也提供商业加成,那么同时建造商业类的建筑也是可以的,其余为了治安搭配的孔庙建筑,和必要的粮食建筑也不能少,但是建筑的大体思路,就是根据不同的特殊建筑来决定整个郡国的类型。
三国:全面战争
版本:中文版 | 大小:18675138
8.0
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