《东方梦零魂》系统介绍
小编:简简单单时间:2018-12-28 16:57:43 来源:游戏堡整理
三、阵容、装备与关卡探索的闭环设计
3-1 伙伴阵容系统
《东方梦零魂》是多位伙伴配合、组队战斗的回合制弹幕游戏,最多上场伙伴5名,可用伙伴随剧情推进逐渐解锁。每个伙伴的定位、擅长的特性都不同。如果能够使用伙伴的特性来扬长避短,会让战斗的效果如虎添翼。此外,单个伙伴还拥有以下的设计:
1、伙伴拥有可成长的战斗属性;
2、伙伴拥有3-4个固定技能(在未来的版本会扩展);
3、伙伴拥有武器、防具、配饰共三个装备位置,用于提升属性。
▲ 在选择上场阵容时,可以查看和配置伙伴的状况,同时置灰的伙伴表示还未解锁的伙伴
3-2 装备系统
我们设计了装备系统,在每个伙伴的佩戴位置上装备后,可以大幅度提升伙伴的属性,这样接下来的战斗将更加得心应手。装备拥有以下几种特点:
1、装备目前唯一的获取方式,是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;
2、被唤醒的装备,其属性值是随机的;
3、不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器,下一次出灵梦武器的地方却不一定是博丽神社了,这样设计是为了避免某一关重复的刷令玩家感到疲累;
4、目前武器是专属的,防具和配饰任何人都可以装备;
5、每关掉落的道具仅在下一次结算前有效,没有在这个期间激活的武器将会消失,会被新的待激活道具替代。
▲ 战斗胜利后,在香霖堂收获战利品,因为零魂的数目有限,激活哪一个道具需要好好的思考
3-3 关卡挑战系统
我们制作了一个博丽神社通往红魔馆的战略地图,并且将原著中发生战斗的场所在地图中进行了标记,对,那些耳熟能详的对手将通过这张战略地图来进行挑战。它拥有以下几个功能:
1、每击败一个BOSS后才会解锁下一个区域;
2、每一个区域可以重复挑战;
3、每一个区域获取的装备是随机的;
4、每个区域的剧情只有第一次挑战时触发;
5、同时,我们正在思考怎样让这个探索的体验变得再好玩一些。
▲ 地图全开时,大家会获得一张我们设计的幻想乡的局部景观图,当然,它并不完全是根据原著设计的
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