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《迷你地铁》基础技巧及全成就达成攻略

小编:简简单单时间:2018-07-24 10:51:14   来源:游戏堡整理

攻略部分:游戏的进阶玩法与心得

《迷你地铁》基础技巧及全成就达成攻略

下面来说一说关于咱们怎么在游戏中续命的心得和技巧,如果只是想删除中间某一节点将两边的线沿垂直角度往外拉,就可以从线路中单独移除这个点。

1. 站点间的搭配:圆与三角

如果想要玩得久,最好一定要一个圆马上接一个三角,因为到这两个点的流量最大,为减少换乘和尽快将占大比例流量的乘客送到目的地,哪怕是多用一条线路或者稍微绕一点路,最好也要保持这样的规律,万不得已有两个圆无法做到这样的覆盖情况可以考虑有两条线一起同时担负这两个站点或这条线路一定要加车,在这之后就一定要接三角或者断头,等待出现三角的机会以恢复规律。

2. 站点间的搭配:正方形

地图上的正方形流量是比三角和圆仅仅少一点点的,然而对应的站点却屈指可数,所以所有的线路一定要都能接到正方形站点上,其上下站点最好就是一个圆和一个三角,当地图上出现两个及其以上的正方形时,最好能够让线路经过两个正方形,并在这两个正方形中间夹着很多的圆和三角的交替,这样能够让这条线路在这一段中间上下行都能运输到正方形的流量,提高运力,且不会堆积,还有就是设置整个线路版图时,一定要以正方形为中心枢纽;

3. 站点间的搭配:特殊点

接着是比较重要的,所有除了正方形和圆还有三角的都是特殊点,虽然到它们的流量不大,但是每次地图里只会出现一个同一种类型的特殊点,所有这个点将担负起整张地图上所有点到这个点的流量,最烦的尤其是十字架(医院)站点和钻石(银行)站点,我觉得相对而言它俩的站点流量要比其他大,就是因为如此所以绝对不能够只有一条线经过特殊站点,类似正方形一样,至少要有两到三条经过,当然有能力多多益善,这绝对是导致你后期能否长期运营的关键,如果你只有一条线经过一个这样的特殊站点,到后期乘客多了后,很多别的线上的乘客就只能换乘到这一条线上来到达目的地,这样将影响你本身这条线上圆形和三角之间的运力,这个运力本身要求就大,再有特殊点施压肯定崩溃,所以也千万不能用临时线路对付特殊站点,不仅浪费线路,还会占用你很多负责机动的车头,大量的车头应负责圆和三角的运输,而不是这个;

4. 资源的合理分配:一

资源的选择,个人认为最重要的就是车头和隧道,线路其次,车厢和换乘中心都不是很重要,尤其是在河流很多的图,没有隧道导致线路不能运输河对岸站点是最头疼的,这种情况就是干等死,所以有隧道出现一定要选这个资源,当然储备很多的时候就应该选其他的,一旦出现特殊点在孤岛上或者其他的线路需要隧道才能经过的情况时一定要备好很多隧道以便达到之前我说的第三点,这种情况一般只能说运气不好,要是特殊点都集中在市中心或者正方形附近,甚至就只是简单的不需隧道就能让线路经过,你自然少点头疼,因此隧道一定一定要备好,以便过河和处理特殊点,之后就是车头了,但是由于车头总会获得,所以资源问题不足为惧,要注意的是之后的分配问题。

次要的就是线路了,线路能够帮你处理刚才第一点我说的特殊情况,能平稳的维持规律,自然很是重要,再者就是车厢和换乘中心了,车厢说实话你没必要急着有,首先线路能帮你解决前期的特殊问题而车厢不行,且因为线路是有限的,一旦你获得所有线路之后,自然就会有车厢送你了,所以这个完全不用着急,当一条线多个站点客流量大时,往往是车头在起主要作用,因为它机动性好,随时调配,能同时解决多个拥挤站点,而车厢只能跟在车头后面,虽然能一下解决这一个点,但其他点就顾不上了,它救场的能力在这里就体现出不如车头,所以拥挤时应该及时调配车头,加车厢作用作用不明显,在后期愈发能看出,换乘点就更加不用说,不能解决实质性问题,只是让你缓缓;

5. 资源的合理分配:二

然后又来一个大头,资源的分配,首先记住,刚开始不要一下上太多线路,应尽量用三条或四条线路对地图上所有的点遵照上述规则尽量覆盖,这里以覆盖为主,这部分线路先尽量不在相同的圆和三角上有重复交叉站点,先做到覆盖,当客流量大后也别急着加线路,先加车头,原因在于首先线路资源最有限,留着之后规划着用,而且你就算加线路也要用一个车头,新加的线路一般不长,与其这样在短线路上用车头还不如在长线路上用,不然你能解决的就只是你短线路上经过站点的拥挤问题,而原来长线路上的其他拥堵点并没有解决,还是会拥堵,这是前期。

等到地图上的点基本成型,出来得差不多的时候,就应该考虑加线路了,而且这个加线路是为了解决你原先为了覆盖而导致你原来长线路绕远的问题,除了拥有自己的站点以外,还要尽量去缩短一些长线路上的偏远的三角和圆形到中心正方形的距离,做到有绕远也有捷径,交叉重复一部分长线路上的偏远点,这样的线路大概设置两条左右,这称为偏远加强线,然后还留一条或者两条加强中心的运输,去重复多个中心地区已有线路经过的站点,再连到自己的少量的偏远点,这称为中心加强线,前面的加设的一两条线路偏远点要连的多点,后面的这一两条要连得少,然后再配合着修改原线,慢慢的将每条线路尽量做到长度相近,站点数均匀,大量站点有两条及以上线路经过(前期先满足特殊点和正方形,越多线路经过越好,之后再来满足三角和圆,这是整个思路),最后构成最终版图。

有的人确确实实会按照我前几条规律做,但不会去区分原线和两种加强线,就是按着交替规律盲目覆盖,但是这样到后期是存在严重弊病的,因为面对后期人口暴增,拥挤点会同时冒出很多,特别是圆形和三角,需要巨大的运力,你的各种资源都很有限,尤其是这个游戏还有个奇怪的规则,每条线路最多四个车头,这样一来,你面对紧急情况的机动性将大大受限,你可能会同一线路一时无法调出车头来缓解,因此必须要有其他线路也经过这里来帮忙。

这里我重点说下临时线路,我玩这个游戏只有一种情况会用临时线路,这种情况我之后会说,但是这里用临时线路就和前期疯狂添加线路而不加车头一样,灵活性很小,一次只能解决一个拥堵点,还占着资源不能用,其他点还是会gg,如果一开始就有加强线路帮忙铺设好,直接从加强线调车头来就行了,还不耽误加强线的运输,以及分流,如果情况出现在特别远的偏远点,也可以利用(伪)临时线路,就是将附近的断头拉过来帮下忙,之后在还原,这也比空着一条临时线路等着被用要效率高,但尽量还是能有加强线覆盖,这样出现大量拥堵点只需要调车头就行,不用改线,省时省事;

6. 需要学会随机应变的能力

你运气不好的一种情况就像第四点说的,你穷于应付需要隧道才能经过的特殊点,还有一种情况就是很恶心的成堆的三角和成堆的圆,成堆的三角一般量不会比圆大,因为商业区不可能多过住宅区嘛,还是比较好解决的,也是威胁比较小的,就算两个直接连在一起也没什么太大问题(但是尽量还是不要这样),不像圆,一旦两个连在一起总会不停的出现拥挤点,可烦人了,当成堆的来的时候更加,直接就想退游戏。这种情况解决的办法只有两个,一就是用大量的线路资源来经过附近的三角再一个个瓦解成堆的圆,要是线路不够或者附近没三角咋办啊?那就只能等了,等着出现一个就问题引刃而解。但是在等着的这段时间里怎么不让自己输掉,挣扎着活着呢?

一般这个时候我就会用所谓的临时专线,先完成附近线路能按按照规律交替的连接,之后剩余的圆点全部用这条临时线路连起来并两头都要不管多远也要拉到一个三角和正方形,记住,一定两头都要,哪怕成环,中间如果还能有机会再经过一些的话那就说明老天爷还是眷顾你的,多让你喘口气,然后再将附近线路的断头均匀每条分担点,最多三角后再连两个,不能再多了,不然就影响自己线路的运力了,之后记得临时专线上要多用车厢,这里才能发挥车厢最大的作用,不会闲置拉着空凳子跑。但是这方法也只能在前期中期解决一下,后期就顾不上了,只能认输了,最多多条附近断头线路齐头并进一起连来挣扎一下,但到那个时候,一般都已经一千多块两千了,也解决不了多少问题,难度太大了只能靠这个和调车头续命。

《迷你地铁》基础技巧及全成就达成攻略

7. 总结以上

遵照以上,你最后一般就是输在车头来不及调配和成堆的人口,因为毕竟资源跟不上人口,这也反映这个时代的一个很根本的问题,这里调配和设线还有一些小技巧可以分享下:

设置线路时,最好不要两站中间隔很远连着,能就近按照规律连就就近连,你可以线路的走势是绕远的,但尽量不要一下子直接连接隔着很远的两站,不要理解错了,缺点在于这会增加路上的时间,运转能力自然就下降,而且调配车头时,车头走到这一段,必须到达下一站下完乘客才能被调配,因此这样做会在调配车头时耽误时间,造成拥堵点gg了你车头还来不了;

设置线路时,尽量避免不经过站点的交叉,线路交叉一定在有站点处进行,原因在于这样做时,当车头经过这个交叉点时,车头会减速,后果和第一点一样,浪费时间,降低运力;

调配车头时也是有讲究的,由于车头被调配时,必须完成到下一站之前的运输任务才能被你调配到别的线路,首先肯定的,我们优先选择快到站的车头进行调配,但是记住,仅仅是只到下一站之前,也就说它之后就不负责了,它就把原先车上的乘客丢在那一站了,这样一来,要是车上的乘客不是到那一站的就被迫只能在那一站换乘了,所以这就变成了拆东墙补西墙,你确实可以解决当前的拥堵点,但你又无意制造了一等将出现的拥堵点,如果那个点本来人很多,你这么来一下本来势头很好的可能就因为该站就直接快速gg了,你根本来不及救场,因此你要看清楚你要调配的车该车上的乘客都是去哪的,最好就是乘客都到下一站的车或者是空车,这样你才能规避刚才我说的制造隐患。

以上就是《迷你地铁》基础技巧及全成就达成攻略,更多精彩攻略敬请关注游戏堡。

迷你地铁
迷你地铁
版本:中文版 | 大小:184782
8.0
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