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火炬之光2精英难度狂战个人Build介绍及一些系统功能的测试

小编:简简单单时间:2012-10-06 09:53:52   来源:游戏堡整理

①双持:

首先是双持单武器和剑盾组合到底选择哪个?选择剑盾就等于放弃了这个技能。但是我一直觉得双持没有什么优势。比如右手武器100的每秒伤害(DPS)左手武器50DPS,那么实际DPS就只有75了,从伤害和防御值来看,还不如右手拿100,左手拿盾。所以系统增加了一个处决几率,默认10%,我先认定左右手武器攻速一样来减少影响的因素(攻速不一样稍后有说明),右手有10%的几率产生150的攻击,100*0.9+150*0.1=105。同理左手=50*0.9+150*0.1=60。总的DPS=(105+60)/2=82.5。抛开其他因素简单来讲,10%的处决就是提高10%的DPS,基本可以等同于加10%攻击速度。但是还是不如单手拿100的武器DPS高。所以当左右手攻击差较大时,又没有高处决率,其实就是在拉低DPS。当然具体还是要看装备。

②充能:

充能槽和造成的伤害值相关,测试的图片和数据就不详细列出了,你攻击高,每攻击一次,充能槽就增加的多,反之同理。举个例子,某一等级需要10000的伤害值才能充满能量槽,那么你的DPS越高,充能满所需要的时间就越少。因此武器选择是优先选择高DPS武器。

③技能充能加速效果:

下面是用来测试的第一组武器,没有处决加成的武器组合。左右手武器属性完全相同,避免其他因素影响。

火炬之光2精英难度狂战个人Build介绍及一些系统功能的测试

测试数据如下表,攻击次数是到能量槽满所需要的攻击次数:

技能等级处决几率%2秒内充能加速攻击次数1攻击次数2攻击次数3平均充速增加

技能等级 处决几率% 2秒内充能加速 攻击次数1 攻击次数2 攻击次数3 平均 充速增加 0 10 0 125 126 127 126   1 12 6 121 126 125 124 1.59% 4 18 15 112 114 112 113 10.58% 10 30 33 72 72 65 70 44.71%

在这组测试中可以看出这个技能的效果等级越高效果越明显,是一个需要投入多点的时候才能体现效果的技能点。低等级的时候充能加速是很微薄的。点了4级也才加速10%左右的充能速度,但是堆了10级的时候,处决率到了30%,充能满所需要的时间差不多只需要远离的一半了。

第二组测试,把处决率堆到了100%。看数据,再对比前面那组测试

火炬之光2精英难度狂战个人Build介绍及一些系统功能的测试

技能等级处决几率%2秒内充能加速攻击次数1攻击次数2攻击次数3平均充速增加

技能等级 处决几率% 2秒内充能加速 攻击次数1 攻击次数2 攻击次数3 平均 充速增加 0 100 0 72 73 72 72   1 100 6 58 55 56 56 22.12% 4 100 15 46 44 45 45 37.79%

可以看出到了100%的处决率的时候,点一级差不多就是加速了快四分之一了。点了4级就差不多加速40%了。其实对这个技能影响更大的因素是处决率。

④物品附带的充能效果。

有些物品附带如:5%的充能加速,那就是5%的充能加速。以前需要攻击100次充能满了,现在只需要95下。所以这个属性还没有加5%攻击速度,加5%全攻击,加XX点物理攻击厉害。

万军中取上将首级!单人模式,狂战精英难度通关心得~这个同学的帖子我也看了,写的很好,但是其中关于武器选择的观点我不太能认同。

双持武器:双持武器都持高攻击,并非一个高攻击,另外一个不需要高攻击,除非副武器的一些属性特别强。属性的选择就是以选择提高DPS为主,处决率是个比较重要的属性。附带X%的充能效果,其实没有那么强。再说有【冰甲】技能冲进敌人堆里面,马上就充满了。

⑤其他。

我有一个DPS500的爪子、480的锤子、260的爪子附带45%处决属性。

500+260的组合,充能速度每次都在7秒左右,500+480的组合充能速度5秒到9秒之间都有可能,浮动很大。为什么浮动这么大,因为左右手攻速不一样导致的。右手的攻速是0.56秒,左手是0.88秒。攻击理想状况是:右手+0.88s+左手+0.56s+右手……这样子循环下去。如果在右手的时候触发处决那么就会变成:右手(触发处决)+0.56s+右手+0.88s+左手……直接跳过了左手的那次攻击以及攻击间隔(因为在处决中打掉了),如果是右手连续触发处决就变成了:右手(触发处决)+0.56s+右手(触发处决)+0.56s+右手(触发处决)……我的攻击速度就变成了0.56s了。如果人品不好左手连续触发处决:左手(触发处决)+0.88s+左手(触发处决)+0.88s+左手(触发处决)……攻击速度变成了0.88秒了。这就是为什么会这样子浮动。

总结:由于我选择的是Tank流,有冰甲的存在,充能速度其实并不靠这个。提高处决率就相当是提高攻击,有剩余属性点的时候可以升级。前期属性点宝贵的时候一级不点。

装备选择:

防具选择:哪个看起来能耐抗选哪个。减少伤害,加体力,生命值,加防御值加抗性当然要灵活选择。反正角色越耐抗越好。

武器选择:走这条路线,并不一定是双持,可以剑盾组合的,我现在的等级拿盾相当于加150+的防御,20+%的格挡率。只是我捡了个加双持的被动,处决加45%的两个爪子。所以选择了双持。武器就以能提高DPS为标准,前面也讲过原因。攻击速度(处决率)越快,【碎甲】能叠加的防御就高,也要考虑一下。

技能书选择:

我的技能还是买的,没有刷出什么好书,没什么好介绍的。加防御的被动,加双持伤害,加抗性的主动,加血的主动。这四个。其中三个都是血牛技能。

刷怪历程:

这种Build第二幕很长一段时间很郁闷,因为攻击太低了,打穿山甲前3秒都不掉血。站住了,持续打,有【碎甲】,后来就掉血很快了。一到赌博商人出现,那就不一样了。哈。之后就是冲怪堆,几乎是随时狂暴。

由于几乎没有操作难度,我很多时候直接交给我十一岁的弟弟来刷地图,精英难度的都是浮云。到了第四幕,我基本失去刷怪的动力了,一路冲冲,一个怪没打,直接见Boss,此时我51级,boss还比我高了2级。然后差不多全程满血的情况下打死了这个胖子。狗1W2的生命就没感觉他有啥用,基本都是贫血。

火炬之光2精英难度狂战个人Build介绍及一些系统功能的测试

火炬之光2精英难度狂战个人Build介绍及一些系统功能的测试

游戏总结:TL2总体来说是一款精品RPG游戏,但是不口否认最核心系统还是打怪升级弄装备,嗯,一开始还能保持有点新鲜了,但,实在是无法持久,后来我就直接叫我弟弟过来帮我刷,他这个年纪正好适合玩这个,什么都不用思考,只要点鼠标,他玩的大呼小叫,不亦乐乎。呵呵。 

火炬之光2
火炬之光2
版本:中文版 | 大小:1740171
8.0
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