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暗黑破坏神3如何选择巫医装备道具

小编:简简单单时间:2012-07-12 15:25:04   来源:游戏堡整理

 《暗黑破坏神3》如何选择巫医装备道具

【速度概念】

  攻击速度%重要性在于它是影响循环的参数之一。在Diablo II中,有攻击速度%、施法速度%、快速再度攻击%,这些属性大大影响PVE与PVP,是相当重要的环节。在此,也是如此,虽然它们合而为一为「每秒攻击速度(APS)」,却也不容忽视。接下来我们会在法力环节一并探讨…

  先建立观念(※),每秒攻击速度(APS)会影响技能施展的速度与次数,以下先看﹝法力环节﹞↓。

※最佳「每秒攻击速度(APS)」的迷失? (请先阅读﹝伤害公式﹞的『实际伤害』。)

  其实难以定义,以经验而论『APS 2.0』应该是值得推荐的选择。有数个理由可以支持这个说法。

  1. 要有极高DPS,APS一定也要高。

  2. 施放技能收手太慢很容易死,好比说「突尸冲撞」的僵尸熊。

      (这部分指的就是『快速再度攻击』。)

  3. 要达到「击中恢复生命」+1000,只需要主手武器有1凹槽,镶嵌「完美星芒」(13阶)以上的紫宝石,搭配APS 2.0即可。

◎配给数值:

  主手攻速05%、其它攻速36%→APS 2.00

  主手攻速06%、其它攻速35%→APS 2.00

  主手攻速07%、其它攻速33 %→APS 1.99

  主手攻速07%、其它攻速34%→APS 2.01

  主手攻速08%、其它攻速32%→APS 2.00

  主手攻速08%、其它攻速33%→APS 2.01

  主手攻速09%、其它攻速31%→APS 2.00

  主手攻速10%、其它攻速29%→APS 1.99

  主手攻速10%、其它攻速30%→APS 2.00

  主手攻速11%、其它攻速28%→APS 1.99

  主手攻速11%、其它攻速29%→APS 2.00

  主手攻速11%、其它攻速30%→APS 2.02

   (主手武器基速1.4)

  基本上是推荐主手攻速越高越好,至此才不会导致其它装备道具价格太过昂贵,每项若都差1%数值,这样一次得换掉4件装备道具都有可能呢。

  绕一大圈只为了讲解APS 2.0,实在相当辛苦,因为太过重要,不容轻视。接下来又得回到﹝法力环节﹞↓去探讨『最佳法力能耐』的问题。

 【法力环节】

◎基本素质:

  法力上限:740

  每秒法力恢复:20

◎灵魂调和(​​被动技能– 法力上限提高20%,每秒恢复法力上限的1%。)

  法力上限:888

  每秒法力恢复:28.88

计算方式为:

   740 * (1 + 20%) = 888 点法力值

   20 + 888 / 100 = 28.88 点法力恢复值

◎预知探求(被动技能– 4个技能处于冷却(CD)状态,法力恢复提高300%。)

  每秒法力恢复之和* (1 + 300%) + 被动法力恢复补正值=总法力恢复值

计算方式为:

   (20 + X) * (1 + 300%) + Y / 100 = 每秒法力恢复值

   (X为身上每秒法力恢复之和/Y为法力上限值)

例:

   20 * (1 + 300%) + 888 / 100 = 88.88 点法力恢复值

※「限时攻击时间」

  限定法力上限值/ (每秒最大耗法技能量– 您的法力恢复量) = 输出能耐

◎配给数值:

  设1000法力上限、50法力恢复,各APS获得的「限时攻击时间」的能耐。

   APS 1.3→1000 / (140 * 1.3 - 50) = 7.58

   APS 1.4→1000 / (140 * 1.4 - 50) = 6.85

   APS 1.5→1000 / (140 * 1.5 - 50) = 6.25

   APS 1.6→1000 / (140 * 1.6 - 50) = 5.75

   APS 1.7→1000 / (140 * 1.7 - 50) = 5.32

   APS 1.8→1000 / (140 * 1.8 - 50) = 4.95

   APS 1.9→1000 / (140 * 1.9 - 50) = 4.63

   APS 2.0→1000 / (140 * 2.0 - 50) = 4.35

   APS 2.1→1000 / (140 * 2.1 - 50 ) = 4.10

  相同的「法力上限」与「法力恢复」,举APS 2.1来说,只要4秒,您的法力就会归0,如果无其他手段支撑(好比[预知探求]),就是无效DPS。令人感到矛盾的是,如果要有「循环」,希望秒数越接近13,这是属于较偏防御属性巫医的期望;撑极端伤害的巫医巴不得时间越短越好,可以确定的是APS越高,DPS一定高,但前提是『您能在4秒内打倒破百万血量的菁英怪』。 4秒100万,至少要有每秒25万的伤害,约10万的DPS(4秒熊)。

  提高「法力上限」与「法力恢复」可以确实提高输出能耐,当然降低APS也是可以,但这样会与我们的初衷相左。接下来返回﹝伤害公式﹞↑去探讨实际伤害。

※最佳「法力能耐」? (请先阅毕﹝速度概念﹞。)

  我们在﹝战斗指数﹞得知,标准法力恢复量为47.6法力恢复。现在我们必须先算出「最佳法力恢复量」。

计算方式为:

  最大主要技能(Skill)耗法量* 最佳每秒攻击速度(APS) = 最佳法力恢复量

例:

   34 * 2 = 68 点最佳法力恢复量

  若要法力恢复量超过50,主手一定就是祭祀刀(基速1.4)、副手一定是咒物、头部一定是巫毒面具;若要超过60,还得额外搭载被动技能[灵魂调和]。接下来我们试算「法力上限」的需求。

计算方式为:

   [最佳法力恢复量– 基本法力恢复量– 装备法力恢复量(取顶值)]

   * 100 = 最佳法力上限值

例:

   [68 – 20 –(14 + 11 + 11)] * 100 = 1300 点最佳法力上限值

  接下来我们必须找出每件装备道具的「最佳法力上限额度」。

计算方式为:

   [最佳法力上限值/ (1 + 20%) – 基本法力上限值] / 3 = 最佳法力上限额度

例:

   [1300 / (1 + 20%) – 740] / 3 = 114.44 = 115 点最佳法力上限额度

※最佳「法力」能耐的情况下,兑换1法力恢复=81.66法力上限。

  因为无法达到1400法力上限,所以基本上凑不出来。

※效益:法力恢复属性>>>法力上限属性

  最后我们要算出「最佳输出能耐」,也就是「最佳限时攻击时间」。

计算方式为:

  最佳法力上限值/ (每秒最大耗法技能量– 最佳法力恢复量) = 最佳输出能耐

例:

   1300 / (140 * 2.0 - 68) = 6.132 秒

  相对情况下,提升『法力能耐』,可以多出约2秒更甚的输出时间。接下来我们返回﹝伤害公式﹞↑论述完『输出部分』。

※『法力能耐』决定巫医技能搭配组合!

暗黑破坏神
暗黑破坏神
版本:中文版 | 大小:152075
8.0
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