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《Fate Grand Order》黑贞德队伍指南

小编:简简单单时间:2017-05-08 10:08:41   来源:游戏堡整理

3、不同场合黑贞德礼装及队友考察

黑贞德比较典型的用法主要是两种:

(1)无视敌方职阶的【暴击推图】,此用法类似于泛用光炮。具体思路是利用黑贞德高泛用性的特点,同时补足权重不稳的问题。【该用法下补足权重不稳优先于增加伤害buff】。该用法常见形态为主副暴击队,补足权重不稳的方法有爆发期平A出星、集星buff叠加和技能出星。详见后面的单辅助介绍。

(2)【单回合爆发】,即刷满buff条件下的“宝具+蓝/绿卡暴击+红卡暴击+EX”,类似于克制职阶单体。因为该回合内只需要出黑贞德一个人的卡,队友的输出能力没有意义,所以优先双辅助。单回合爆发的发卡、供星、buff收益最大化等问题尤其需要综合考虑。详见后面的双辅助介绍。

(3)【三回合爆发】,实质上是单回合爆发的延续。常见副手有L龙娘、南丁格尔、花嫁尼禄等。详见后面的双辅助介绍以及结论部分。

最典型的【单辅助】就是黑贞剑兰安徒生。由于爆发期生效的是剑兰的3技能骑士不死于徒手,把安徒生换成孔明也可。

当剑兰3技能叠加4060时,爆发期每回合基础31星可以保证黑贞德的每张卡达到90-100%暴击期望(不是100%暴击)。只计算自身buff和安徒生人类观察时,黑贞德首红伤害为46805(辅助孔明时61666),首红补正下的2号位蓝卡伤害为34595(孔明45709)。换句话说,该组合可以基本上【确保】黑贞德的每张指令卡【无视职阶】带走一位【3.5-4.5万血量以下的杂兵】。这种用法可近似看作连发3回合,冷却2回合的【泛用光炮】。如果你不想让清高血量混合职阶杂兵的过程过于精污,但在光炮的泛用性、威力、填充速度任意条件之一上有问题,可以考虑单辅助打法。

同时,在单辅助阵容见到boss时,也可以用4号位辅助换下副手打一回合【小爆发】。

【双辅助】基本是高血量【boss战限定】,因此不可替代性更强一些。换人衣服,黑贞德+安徒生+双孔明的组合,按照最现实的黑贞德“魔放宝具+蓝/绿卡暴击+魔放红卡暴击+EX”的单回合爆发出卡,2宝具黑贞德可以【无视职阶】打出单回合【50万以上】的预期伤害。如果你在面对某些职阶时无法通过堆叠buff令克制单体宝具达到同等实质伤害,或干脆是面对狂阶,黑贞德的单回合爆发相当具有实用性。缺点在于略微要【考验发卡】(暴击手红卡迟迟出不来/单个出来组不成EX/出太多导致星星分散都是隐患)。供星由无辜怪物+后备鲤鱼解决。

wave1阿拉什清场,wave2存储NP,wave3单回合爆发,双辅助队也有应对长线的方法。

将第二个孔明替换为【L龙娘】时,预期伤害基本不变,但如果一回合没能带走boss,后续输出由于龙之魔女和女之魔女的相互加攻依然优秀(请注意点技能的先后时机)。局限是NP直充缺乏,且龙娘比孔明高40权重,同时未计算孔明宝具。

黑贞德的两种用法算不上是泾渭分明的,但也不能随便混为一谈,尤其是在队友的考察上。所以【不要拿着一张三回合爆发期总伤害的表强行只看数值来比较花嫁尼禄和布伦希尔德,也不要用同样的办法告诉我剑兰和L龙娘相差不大】。如果对面是葫芦七兄弟而不是葫芦小金刚,一个连暴击率都不能稳定的副手谈“总伤害”是非常荒谬的,因为对面在排排坐吃果果,你需要保证的是短短的3回合内黑贞德总共只有的5张指令卡暴击率足够高,尽量每张稳定带走一位小朋友,而不是伤害不足和伤害溢出交替。反之亦然。

给不给黑贞德加伤害buff从来不是判断副手的标准,而是具体场合的适应性。请不要脑内暴击,还要扯出什么加buff是时代潮流来。联动两服的时候也请不要无视梅林的续航而只盯着英雄作成。

3.1、推图场合

“百分之八十的强化成功率被称为智障,那么百分之八十的暴击率又该被称为什么?”

暴击推图最适合应对的其实是复数高血量混合职阶杂兵,另外就是懒得针对性配置的时候使用起来比光炮更为灵活——换言之,在第二种情况下,已知配置以后就可能比光炮慢。大概是说如果未知敌方情况,宝具一般不愿意放太早,暴击就基本没有这方面的顾虑。

此时,保证暴击率是要优先考虑的问题,因为暴击队并不是杂技队。恰好黑贞德的自我改造满级261权重还非常差劲,4060+无辜怪物每回合的基础25星常常无法保证稳定暴击——在推图场合下80%暴击率已经不是什么积极的信号,更何况60%的情况并不少见。

借用fgowiki的比喻,每颗暴击星的分配都是转动一次抽奖转盘,单回合内5张指令卡对应转盘上的5个扇形。包括【随机权重】在内的权重加减法决定的是每个扇形的面积,而暴击星如果完全按5个扇形面积决定的概率分配,称为【暴击期望】——期望和实际的差距是,对每颗暴击星来说,期望上扇形面积越大掉落概率越高,而实际上落在任意一个扇形的概率都存在。

根据上述差距,90%的暴击期望可以看作推图场合不能再低的底线。另外,因为该场合的任务是补长短板,而非取计算上的平均,所以只计算在随机权重分配最差时的情况作为参考。

Fate grand order
Fate grand order
版本:V1.0 | 大小:38.2 MB
8.0
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