《崩坏3》次元边界角色攻略
小编:简简单单时间:2017-04-26 14:10:20 来源:游戏堡整理
深渊阵容
次元和深红最大不同就是既能够打输出,也能够打控制,还能够做辅C
常见阵容1:游侠/山吹/次元
人员分工:游侠聚怪-次元输出-山吹回血给盾
阵容优势:聚怪CD短,次元可以进行多轮次的AOE输出,场面较为清晰。游侠在有了索尔之后,回血能力进一步提升
阵容劣势:面对炽热闪电极为无力,游侠山吹无法辅助破盾(游侠索尔,山吹开大是最为便捷的方法,但对山吹SP有一定要求),次元对于带有盾条的炽热闪电并不能造成出场浮空,不能进行快速安全的输出。
常见阵容2:山吹/战车/次元
人员分工:战车聚怪/输出-次元输出-山吹给盾
阵容优势:战车的QTE高伤辅助破盾,大招聚怪晕眩提供良好的输出环境,山吹的盾让次元放心贴脸输出
阵容劣势:次元无法在一次战车大招时清场或留怪过多的时候容易场面混乱,对于精英炽热闪电过度依赖战车QTE制造的破盾/浮空,对山吹SP压榨较为严重,山吹回血收到影响。
常见阵容3:游侠/深红/次元
人员分工:游侠聚怪/苟-深红QTE破盾/辅C-次元输出
阵容优势:嗯,没。强行说的话是这样的:游侠聚怪频繁,利用聚怪后浮空枪,使深红QTE最大化,并且深红QTE可触发次元QTE进行连携输出,短时间内伤害爆炸。深红的高伤QTE也能够很好的完成破盾效果。
阵容劣势:炽热闪电不吃浮空枪,深红QTE本体并不无敌,很容易在出场瞬间被炽热闪电一枪走你,或者擎天泰坦抱头反击;阵容没有回复面对炽热闪电/擎天泰坦BOSS状态往往被拖得很残。
不常见阵容1:游侠/凯旋/次元
人员分工:游侠聚怪-次元输出-凯旋输出
阵容优势:游侠聚怪后可根据场面怪物种类选择输出角色,可点杀,可爆发,任何怪都有对应处理办法,可以根据自身武器选择连携方式,比如水1+电离(聚怪-水1-次元出场-凯旋QTE-冰破-电离-次元QTE),根据自身武器/游戏方式/培养方向选择不同的输出方式。
阵容劣势:没有山吹盾手残容易出事,次元并不敢大胆贴脸,对于节奏/熟练度有一定要求。
不常见阵容2:战车/次元/雪地
人员分工:次元控制-战车输出-雪地输出
阵容优势:冻住不许走,全程冰冻(免疫词缀什么的我假装不知道),虽然没有回血,但是双QTE阵容+次元无脑出场延长冰冻+1.4雪地增强,简直无耻到爆炸。
阵容劣势:一共33层深渊,有29层的精英怪带免疫词缀,这游戏真难玩。50级后才能使用(背叛者火炮),面对暗影女武神也较为无力,最关键的一点是同时养次元/雪地/战车的人不存在的。
注意1:低等级/装备不好的时候建议用常见1和不常见1阵容,次元输出上来之后可以尝试常见2阵容,不常见阵容1十分具有竞速潜力,可保持发展。剩下两种阵容虽然也能打,但娱乐成分更足一些。
注意2:DPS不够高的时候一定要用次元做队长,尤其对于蓄力角色,次元队长技能SP额外回复相当可观,更快的SP回复让你有更多的资源用于控制/回复。
注意3:如果你有量子型激光的话,并且有战车/游侠负责聚怪,使用武器技能时,尽可能的在黑洞3-4秒后,聚怪中心使用,虽然很危险,但是控制和伤害收益很足。此外注意一点,量子属于场地伤害,基本不收到任何伤害加成的效果。
写在最后:当让也有次元-月光-鬼凯这种阵容,不过我就觉得吧,推荐萌新用这种东西一定不是心怀好意的人干出来的事情。
其他个人常用阵容
主要是指矩阵和开放世界
矩阵:次元(量子)-深红-山吹(阴离子09/三角形)
找伏羲:闪电(攻击麻痹)、防御BUFF(被攻击麻痹)、时空断裂BUFF(时空断裂内增伤),利用次元/深红/山吹QTE连携打进度,有了5层时空断裂buff什么怪都是一套QTE带走。
开放世界:圣女-深红-次元
依旧是能打QTE绝对不平砍,有时空断裂/蓄力攻击/QTE/元素伤害等要素,基本能覆盖到所有日常任务的要求。
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崩坏3rd
版本:1.0.0 | 大小:85.23MB
8.0
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