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阿玛拉王国:惩罚游戏心得

小编:简简单单时间:2012-03-26 14:38:06   来源:游戏堡整理

阿玛拉王国:惩罚游戏心得

职业和技能

职业划分为,单修职业(纯战士,纯法师,纯贼),双修职业(魔法战士,贼法师,战斗贼)和三修职业7种。
技能分为战士,法师和盗贼三类。每类技能加到上限后,如果装备还有加技能的,那么除了武器专精技能,其它大部分技能还可以再额外增加两级。例如雷霆乱舞是6点的技能,装备加两点力量技能,就变成了8点。
每类技能分为6层,第四层技能需要投入35点才能解锁,第五层要50点,第六层要70点。
满级40级,每级3点,你要36级才能转最高级的职业。
其中单修可以点出单系所有技能,双修只能解锁50点的技能,三修只能解锁35点的技能。

由于可以洗点,所以想玩哪种职业了,找个织命者洗个点,很方便的。

一,战士

首先不得不说,阿玛拉的战士做得挺不错的。皮足够后,主动技能足够霸道,被动技能足够无耻。喜欢无脑乱砍的强力推荐玩战士。
战士主要有五个很好用的技能。
1.鱼叉(初始技能),可以把小怪抓过来,抓来的时候小怪是硬直状态,所以可以连多种攻击,基本上是抓一只秒一只,前期很好用。
2.无情连击(20点解锁),图标是个盾牌。如果要评全游戏最有价值技能奖,无疑就是这招了。开了之后你会无硬直,尽管对着怪乱砍吧···另外这个技能的两个进阶加强都很好用,攻击反弹经常把怪弹个半死,吸血更可以让战士不
用带血药了。
3.战斗狂暴(35点解锁)。杀死敌人会在短时间里提升伤害。点满后提升100%的伤害。因此战士是越战越勇。进阶的技能可以加抗性和攻速,抗性让已经很硬了的战士变得更硬。加攻速让重型武器砍的更顺手。
4.战吼(50点解锁),可以降低大范围的敌人的攻击力。击倒敌人。进阶技能还可以降低敌人的防御力。这招最大的实用价值其实在于快速积攒紫条。尤其是当你群刷灰色怪的时候非常好用。后期战吼配合雷霆乱舞,斗技场第一战打到一
半紫条就满了,其他职业却要刷好几轮。
5.雷霆乱舞(70点解锁)。战士有一系地震技能,可惜地震本身范围太小,攻击太低,耗蓝太多,基本上没啥实用价值。不过地震的进阶技能雷霆乱舞就不一样了。雷霆乱舞跳起来的过程中可以连续附加一连串小伤害,并且会把怪物吸
到一起,砸下去的时候造成中范围的大伤害。8级的时候基础伤害有800点,就算你裸奔,后期一套雷霆连下来也至少2000以上的伤害。穿了伤害加成的装备后,怪物基本上直接秒,不死也剩血皮了。帅气度实用度都很高,不负终极技能之名。

战士的三种武器也都很好用。
长剑速度块,攻击的花样很多,伤害就比较悲催了,主要用来耍帅。
大剑伤害很猛,蓄力攻击剑刃风暴威武霸气,格挡攻击一抡一个准,闪避攻击可以范围砸地板控场能力非常强。在不开无情连击的时候,是战士最好用的武器。
大锤的伤害最暴力,连段的伤害加成最高,虽然攻击速度很慢,攻击很容易被打断。不过靠着无情连击撑着,反而是最好用的输出技能。
战士总体来说就是硬而无脑。
你基本上不是平砍就是雷霆乱舞。开着无情连击各种横冲直闯。在一款无双割草类游戏里,无硬直可以带来多大的快感那是有目共睹的。

二,盗贼

盗贼分为匕首/蛋刀贼和弓箭手两大类。

弓箭手的技能自成一系。要点出最高级的多重箭需要50点技能,三修是没希望当好弓箭手的。
弓箭手前期的技能靠着攻击附带的debuff吃饭。快速射光一管箭,然后看着怪物带着一连串的伤害,艰难的向你爬来,然后···就没有然后了。
最高级的多重箭,距离近的话,可以全部打在一个目标上,伤害极其的恐怖。
如果专精弓箭的话,前期放风筝放的很爽,后期秒杀也秒得很爽。唯独面对一大群图萨法师的时候比较悲催,因为圣灵的防御法术是免疫远程攻击的。

匕首/蛋刀贼则是近战的贼。蛋刀和匕首可以背刺,对怪物进行高伤害。如果是匕首贼,背刺时可以直接秒杀人形怪,例如图萨,红胖子,食人魔,双头食人魔等等。
匕首和蛋刀攻击速度非常快,暴击伤害很高。
匕首的技能比较好连击,并且不用被打断。蛋刀输出不足,但是可以耍帅(玩过山口山的就不需要说明了···)。

贼的几种比较常用的技能
1.暗影残光(初始技能),二段攻击,第二段的攻击可以丢出非常多的飞镖,可以把怪打硬直,距离近的话可以全打在一个怪身上,打大型怪很好用。消耗虽然比较大,但是开着以莎的吸蓝吸血buff石,基本上不用考虑蓝的问题。
2.淬毒利刃(5点解锁),在攻击上附毒,贼的buff攻击的主力。
3.寒霜陷阱(5点解锁),弓箭手前期非常好用的技能,后期可以洗掉。
4.背袭(20点解锁),背袭技能可以轻易突破敌人的防御,近战贼用好这招砍怪像切菜一样。弓箭手也可以用背袭,但是背袭后就没法像近战那样进行连击了。
5.烟雾弹(35点解锁),战斗潜行是也,其实最大的用途是公然偷东西。
6.寒光利刃(35点解锁),增加近战的暴击伤害,必点技能。
7.策略(70点解锁),丢出一大片陷阱,实战价值近乎于0,不过拿成就很方便。
8.瘫痪毒药(70点解锁),淬毒利刃的最终进阶技能,攻击能让对方几率眩晕,成功几率不低,弓箭手丢多重箭和陷阱的时候非常实用。对于弓箭手来说,是多重箭和暗影残光非常实用的辅助。
9.处决(70点解锁),对有流血的敌人进行伤害的时候有几率造成额外的流血伤害。这招对弓箭手来说用处不大,因为多重箭后期直接秒怪,多这点伤害没啥意义。但是对近战贼来说却非常重要,因为攻击频率很高,触发的几率非常高,非常的实用。

盗贼的三个70级专精,第一招没用。第二招后期一个史诗宝石就可以秒杀这招的效果。第三招这要专精匕首和蛋刀才能发挥出最大的效果。因此贼完全不点70级的技能照样混得很好。
如果玩盗贼的话,我强烈建议兼修其他系,兼修战士系当剑圣很不错。有了战士的无情连击,贼怕打断的弱点就被拟补了。

三,法师

法师的呼啦圈可以耍帅,但是对于脆皮的法师而言,并不是很好用的武器。法师牛逼哄哄的武器其实是法杖。
别看法杖攻击速度慢,但是技能非常有用,格挡攻击可以制造一片大漩涡,把怪都吸到一起。如果是冰系法杖,还可以顺便减速,然后再用间歇攻击,一群怪哗啦一下就死光了。就算近身了,再用一下蓄力攻击,周身的怪都被击飞。
可以说法杖的攻击能攻击得这么帅气,这在我玩过的这么多游戏里还是头一遭。
纯法师就建议单点法杖,甚至可以不点,因为法师的攻击技能太多了,基本上都没空让你平砍。
1.烈火纹章(5点解锁)。有人说,阿玛拉的法师是集万千宠爱在一身,至少在前期而言,这句话完全没错。这完全要归功于法师的这招技能。这招技能先是丢出一片标记,然后蓄力一下处决。处决可以让对方强制硬直,这么一来,就可以连续标记和连续处决。而且这招的伤害挺高,前期可以打出几百点的伤害,基本上可以很开心的秒到十多级。
2.魔力节约(5点解锁)。这招玩雷霆乱舞的战士和玩暗影残光的贼来说简直是望眼欲穿啊。不过对于法师来说,蓝那么多都用不完,锦上添花罢了。
3.半球神盾(5点解锁)。玩得风骚的法师完全不需要点。进阶技能也基本上没有大用。
4.操纵亡灵(20点解锁)。宝宝一开始没啥用,但是进阶技能里学会吸血和练击就不同了,只要你放出宝宝,后期如果不被秒的话基本不用担心血量了。
5.治愈之力(20点解锁)。我很想吐糟,对于一个不会无情连击的法师而言,这招能有多少实战价值?这招其实是点来战后补血的。
6.雷暴术(50点解锁)。如果说法师前期靠烈火纹章撑场,只适合单杀的话,学会这招后,法师就转型为清场型的了。
7.元素之怒(50点解锁)。电一下,烧一下,用冰块砸一下,怪还没死我的蓝就全用光了。纯耍帅的技能。
8.星坠(70点解锁)。法师威武霸气的终极大招,召唤流星雨砸下来,全屏攻击,伤害非常高,越靠近的伤害越高,耗蓝有点多,cd有点长。配合雷暴术可以阶段型清场。
冰系的技能被我彻底的无视了,因为完全没有实用价值。
如果你是个纯粹的法师,前中期各种秒杀,但是到了后期,如果你不穿伤害加成的装备,反而是最悲催的一个职业,伤害秒不了敌人,皮薄撑不住攻击,而法师最终职业召唤的命运回音伤害只有几百点,完全没有意义。所以法师点出倒
数第二个职业就好了,接下来的点数去兼修战士,然后点加血量上限的技能和无情连击,这样法师的后期的生存能力会比较好。

四,魔法战士

我很想说,这就是阿玛拉里面的奥法。挨打回蓝,可以传送不怕被围。拿着法盾,穿着战士甲,开着半球神盾和无情连击,真是往死里硬啊。至于输出,就可以很嚣张的丢哗啦圈了,真是一个把轮刃发挥到极致的职业啊。
缺点就是没有法师的流星雨和战士的雷霆乱舞,没有什么大招,法师的雷暴没有职业加成变得很废。

五,贼法师

50点解锁的技能里唯独多重箭的输出不错,可惜法师和多重箭不是很搭调。所以可以放弃当弓箭手的想法。
近战的话又太脆皮,不适合拿匕首和蛋刀。
不过好在可以点出雷暴,控场没有问题。点出宝宝可以补血,也不用嗑药。最高级的职业可以靠暴击回蓝,因此完全可以穿着贼装。
适合中后期洗点转职,尤其是等到36级之后,这样小怪用雷暴,大怪用暗影残光,遇到人形怪丢个烟雾弹上去秒杀,攻击的花样很多。

六,战斗贼

说实话,这是我认为的最有价值的双修职业了,首先可以无情连击,这对于贼来说太重要了。
其次可以穿着贼装,开着寒光利刃,因此暴击的伤害非常高。战斗狂暴又把伤害进步提升。
可以说是战士舍弃雷霆乱舞,但是换来了对暴击伤害的大幅度加强。从平砍的角度来说,这个职业是物理输出最高的职业。

7,全能职业

说是全能,其实是废材,没有了50点和70点的技能,三类大招一个都没有剩下。至于加专业····好吧···满地的训练师,还差你这几点不成?
就我而言,这个职业唯一价值就是各种装备乱穿= =。

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