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《DOTA2》7.00英雄相关改动

小编:简简单单时间:2016-12-14 13:05:53   来源:游戏堡整理

《DOTA2》7.00英雄相关改动

神谕者:

10级:-20秒 复活时间或+15% 经验获取

15级:+200 生命值或+60 金钱/分

20级:+25 移动速度或+20 智力

25级:+2秒 虚妄之诺持续时间或+250 施法距离

《DOTA2》7.00英雄相关改动

殁境神蚀者:

星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450

10级:+250 魔法或+10 移动速度

15级:+5 护甲或+20 攻击速度

20级:+15 智力或+250 生命值

25级:+60秒 奥术天球智力窃取时间或+8% 技能伤害增强

英雄变动第二部分:

《DOTA2》7.00英雄相关改动

幻影刺客:

窒息之刃的基础伤害从75点降低至70点

10级:+150 生命值或+15 攻击力

15级:10% 吸血或+15 移动速度

20级:+35 攻击速度或+10 全属性

25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标

《DOTA2》7.00英雄相关改动

幻影长矛手:增加神杖效果

现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。

幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250

幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5

10级:+150 生命值或+20 攻击速度

15级:+8 全属性或15% 冷却时间减少

20级:+15% 魔法抗性或15% 闪避

25级:+600 幻影冲锋距离或+20 力量

《DOTA2》7.00英雄相关改动

凤凰:

烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法

烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%

烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点

凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%

10级:-20秒 复活时间或+175 生命值

15级:+90 金钱/分或+12 力量

20级:+10 护甲或+8% 技能伤害增强

25级:+2 超新星攻击次数或+1秒 超新星眩晕持续时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

帕克:

10级:+8 智力或+150 生命值

15级:+40 攻击力或+20 移动速度

20级:+8% 技能伤害增强或+20% 魔法抗性

25级:+300 金钱/分或+75% 幻象法球距离/速度

《DOTA2》7.00英雄相关改动

帕吉:

10级:+8 力量或+2 魔法恢复速率

15级:+5 护甲或+15 移动速度

20级:+150 金钱/分或-35秒 复活时间

25级:+1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害

《DOTA2》7.00英雄相关改动

帕格纳:

幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%

10级:+3 魔法恢复速率或+150 生命值

15级:-25秒 复活时间或+10 力量

20级:+10 全属性或+100 施法距离

25级:+50% 生命汲取治疗效果或+100 幽冥爆轰伤害

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痛苦女王:

基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒

10级:+20 攻击力或+5 力量

15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分

20级:+100 攻击距离或+200 生命值

25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力

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剃刀:

10级:+15 移动速度或+10 敏捷

15级:+5 护甲或+150 施法距离

20级:+250 生命值或+30 攻击速度

25级:+175 攻击距离或+14 静电链接攻击力窃取

《DOTA2》7.00英雄相关改动

力丸:增加神杖效果

力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。

10级:+15 移动速度或+150 生命值

15级:+10 敏捷或+20% 经验获取

20级:+250 施法距离或+8 全属性

25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间

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拉比克:

弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点

弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%

10级:+60 金钱/分或+50 攻击力

15级:+150 生命值或+15 智力

20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强

25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离

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沙王:

神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。

10级:+200 魔法或+5 护甲

15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度

20级:+350 生命值或+120 金钱/分

25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率

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暗影恶魔:

10级:+6 力量或+10 移动速度

15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强

20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间

25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

影魔:

毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒

10级:+15 移动速度或+20 攻击速度

15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值

20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成

25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

暗影萨满:

群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。

群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点

重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害

神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。

10级:+150 生命值或+15 移动速度

15级:+100 施法距离或+20% 经验获取

20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性

25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间

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沉默术士:

10级:+4 护甲或+7 智力

15级:+200 生命值或+60 金钱/分

20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性

25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果

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天怒法师:重做神杖效果

重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。

10级:+125 生命值或+7 智力

15级:+50 攻击力或+60 金钱/分

20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性

25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率

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斯拉达:

10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法

15级:+200 生命值或+25 攻击速度

20级:+35 攻击力或+7 护甲

25级:+20 力量或+10% 重击几率

《DOTA2》7.00英雄相关改动

斯拉克:增加神杖效果

斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。

10级:10% 吸血或+15 攻击力

15级:+15 敏捷或+10 力量

20级:+250 生命值或+25 攻击速度

25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性

《DOTA2》7.00英雄相关改动

狙击手:增加神杖效果

狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)

10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度

15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值

20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少

25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数

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幽鬼:

10级:+20 攻击力或+5 护甲

15级:+6 全属性或+15 移动速度

20级:+25 攻击速度或+12 力量

25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值

《DOTA2》7.00英雄相关改动

裂魂人:

10级:+5 全属性或+15 移动速度

15级:+20 攻击力或+5 护甲

20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间

25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度

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风暴之灵:

10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率

15级:+175 生命值或+10 智力

20级:+40 攻击速度或+7 护甲

25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强

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斯温:

10级:+6 力量或+200 魔法

15级:+15 移动速度或+6 全属性

20级:+30 攻击速度或15% 闪避

25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

工程师:英雄重做

埋设地雷重命名为感应地雷

感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形

感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。

感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。

感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。

感应地雷的伤害类型为魔法。

感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒

感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点

感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。

感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。

感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。

感应地雷拥有1点生命值。

感应地雷对建筑物造成25%的伤害。

感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0

感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。

感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。

压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。

自杀攻击!替换为爆破起飞

爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸

爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。

爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。

爆破起飞拥有35秒的冷却时间。

爆破起飞拥有1秒的施法时间。

静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。

静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。

静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒

静滞陷阱的触发范围从450减少至400

静滞陷阱的范围效果从450增加至600

静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。

静滞陷阱不会消失。

静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。

遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。

遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒

10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率

15级:+25% 经验获取或+200 施法距离

20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间

25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少

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圣堂刺客:

现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果

10级:+25 攻击速度或+15 移动速度

15级:+6 全属性或12% 闪避

20级:+250 生命值或+40 攻击力

25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

恐怖利刃:

10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度

15级:+25 攻击力或+175 生命值

20级:+15 敏捷或+15 移动速度

25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

潮汐猎人:

巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500

10级:+50 攻击力或+150 生命值

15级:+7 护甲或+30% 经验获取

20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量

25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少

《DOTA2》7.00英雄相关改动

伐木机:

10级:+150 生命值或+10% 经验获取

15级:+14 生命恢复速率或+15 智力

20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离

25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量

《DOTA2》7.00英雄相关改动

修补匠:

10级:+8 智力或+5 护甲

15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强

20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性

25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害

《DOTA2》7.00英雄相关改动

小小:

崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点

崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。

崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点

崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%

崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒

10级:+6 力量或+10 智力

15级:+45 攻击力或+15 移动速度

20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率

25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害

《DOTA2》7.00英雄相关改动

树精卫士:英雄重做

现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。

10级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率

15级:+90 金钱/分或+25 移动速度

20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力

25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率

《DOTA2》7.00英雄相关改动

巨魔战将:

10级:+6 力量或10 敏捷

15级:+15 移动速度或+6 护甲

20级:+300 生命值或+40 攻击力

25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性

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巨牙海民:

海象飞踢的距离从900提升至1400

海象神拳的攻击距离从128提升至150

海象飞踢的攻击距离从128提升至150

修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)

10级:+20% 经验获取或+30 攻击力

15级:+15 力量或+90 金钱/分

20级:+6 护甲或+10% 魔法抗性

25级:+500 生命值或+150% 海象神拳暴击伤害

《DOTA2》7.00英雄相关改动

孽主:加入队长模式

加入队长模式

怨念深渊不再无视技能免疫。

怨念深渊不再具有打断效果。

怨念深渊不再造成伤害。

怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒

怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。

怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒

怨念深渊的作用范围从275提升至375

怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒

怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒

黑暗之门的作用范围从450提升至600

黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒

10级:+4 护甲或+2 魔法恢复速率

15级:+200 生命值或+8% 技能伤害增强

20级:+50 攻击速度或+100 施法距离

25级:+0.4秒 怨念深渊缠绕时间或+50 生命恢复速率

《DOTA2》7.00英雄相关改动

不朽尸王:

血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%

10级:-30秒 复活时间或+90 金钱/分

15级:+30% 经验获取或+300 生命值

20级:+10 全属性或+20 移动速度

25级:+40 墓碑僵尸攻击力或+12 护甲

《DOTA2》7.00英雄相关改动

熊战士:

10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性

15级:+5 护甲或+20 攻击速度

20级:+15 移动速度或+250 生命值

25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性

《DOTA2》7.00英雄相关改动

复仇之魂:

恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法

恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点

10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度

15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性

20级:+50 攻击力或+20 移动速度

25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫

《DOTA2》7.00英雄相关改动

剧毒术士:

10级:+20% 经验获取或+20 移动速度

15级:+175 生命值或+150 施法距离

20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力

25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

冥界亚龙:

幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)

10级:+15 攻击力或+125 生命值

15级:+7 力量或+14 敏捷

20级:+7 护甲或+75 攻击距离

25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害

《DOTA2》7.00英雄相关改动

维萨吉:

陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点

陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。

陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒

陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。

召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒

佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。

佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。

佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。

佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒

佣兽不再为技能免疫。

佣兽现在拥有35%的魔法抗性。

佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430

佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点

石像形态的持续时间从8秒减少至6秒

石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒

10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取

15级:+50 攻击力或+100 施法距离

20级:+250 生命值或-30秒 复活时间

25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度

《DOTA2》7.00英雄相关改动

术士:

致命链接的魔法消耗从120点增加至140点

修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题

10级:+6 全属性或+15% 经验获取

15级:+125 施法距离或+20 移动速度

20级:+350 生命值或-30秒 复活时间

25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲

《DOTA2》7.00英雄相关改动

编织者:

敏捷成长从2.5提升至2.8

10级:+6 力量或+30 缩地伤害

15级:+25 攻击力或+7 全属性

20级:+200 生命值或+15 敏捷

25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性

《DOTA2》7.00英雄相关改动

风行者:

强力击的伤害降低从10%增加至20%

强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点

10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率

15级:+150 生命值或+13 智力

20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性

25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

寒冬飞龙:

10级:+8 智力或+5 力量

15级:+15 移动速度或+40 攻击力

20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间

25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果

《DOTA2》7.00英雄相关改动

巫医:

诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28

10级:+200 生命值或+20% 经验获取

15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间

20级:+8 护甲或+15% 魔法抗性

25级:+150 死亡守卫攻击距离或+20 巫毒回复术治疗量

《DOTA2》7.00英雄相关改动

冥魂大帝:

重生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒

10级:+15 攻击力或+8 智力

15级:+15 移动速度或+200 生命值

20级:+40 攻击速度或+20 力量

25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果

《DOTA2》7.00英雄相关改动

宙斯:重做神杖效果

重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。

10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值

15级:+5 护甲或10% 魔法抗性

20级:+30 移动速度或-35 复活时间

25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离

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以上就是小编为大家带来的DOTA27.00英雄相关改动介绍,希望对大家有所帮助,更多DOTA27.00英雄相关改动介绍,欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全!

dota imba3.72.7地图
dota imba3.72.7地图
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