英雄无敌6全技能分析
小编:简简单单时间:2011-10-21 14:52:51 来源:游戏堡整理
《英雄无敌6》全技能分析(五):
31破胆怒吼
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评级: ★★★
等于在核心(精英)生物面前给精英(冠军)生物开无敌。此技能可以被驱散。
但是只要你敢带弩手,神官之流。敌方核心远程照样可以打你。从AI本身的攻击顺序上来说,神官本就是优先的。再加上本作如果没有石头,堵路口的效果也并不是太好。
或者你可以全带天使?? 破胆怒吼配合天降援兵是个选择。
32坚守阵地
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评级: ★★★
14%力防 3回合 加一次反击,伤害减免还没机动回避少,反击的话有被动技能可以,还浪费英雄一次行动,而且还是单体。三星不少了...
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
33群体坚守阵地
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评级: ★★★
坚守阵地全体版,防御进一步减少.当你全体部队都挨打的时候,你想的绝对不会是要多一次反击了.
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
34嘲讽
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评级: ★★★★
相对于破胆怒吼,我更喜欢嘲讽.
挨打并不可怕,可怕的是不该挨打的家伙挨打。 当你数百个弩手被一队小兵近身的时候,那感觉是要多讨厌有多讨厌。
缺点是只有一个回合,只对靠着的生物才有用。伤害减少90%基本上算是废掉了1回合,还要加上我方反击伤害。
控制技能效果还是不错的
35突进
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评级: ★★★★
此技能的作用1在让近战迅速贴身,2在让在敌人后面行动的兵种先行动
例如:敌人有部队快死了,但我方没有部队在他前面,他打人又很疼。 突进就是个好选择。
36统帅之令
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评级: ★★★
实际上突进已经完全可以代替这个技能,而且还有50%移动加成。技能的本意是好得,给个3星鼓励奖吧。
37英勇无畏
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评级: ★★★★
加士气幸运加伤害,持续3回合。无可挑剔的属性,只要1点技能点。不过和天降援兵III的BUFF比相对差了点,而且援兵死人不用复活相对舒心。技能总体不错,只怕英雄级高了,技能多了没时间用罢了。墓园请视情况而定.
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
38群体英勇无畏
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评级: ★★★★
英勇无畏全体版,属性有所降低。但依旧无可挑剔。只怕英雄级高了,技能多了没时间用罢了。
墓园请视情况而定..
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
英雄无敌6:黑暗之影
版本:中文版 | 大小:11049789
8.0
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