FIFA12传奇模式滑块调节指南,让电脑流畅的进攻,坑爹的防守!
小编:简简单单时间:2011-10-19 15:29:44 来源:游戏堡整理
《FIFA 12》传奇模式滑块调节指南(二):
接下来是笔者自己实测的一些调节方案,供大家参考
一球成名模式:
因为我方的AI和对手都是Legendary的难度,所以调节起来没有全控制模式那么夸张。
本队:
Sprint Speed:50
Acceleration:50
Shot Error:45
Pass Error:45
Shot Speed:55 (玩前锋的可以高点)
Pass Speed:55 (玩中场的可以高点)
Injury Frequency:60 (多点少伤病总是好的)
Injury Severity:50
Goalkeeper Ablilty:55 (调高了对方太难进球了)
Positioning Marking:55 (同上)
Positioning Run Frequency:60
Positioning Line Height:50
Positioning Line Length:50
Positioning Line Width:50
Positioning Fullback Positioning:50
Power Bar:50
对方:
Sprint Speed:50 (如果觉得电脑在速度上有点耍赖可以调到48)
Acceleration:50 (同上)
Shot Error:55 (调高了电脑进不了球)
Pass Error:55 (同上)
Shot Speed:50
Pass Speed:50
Injury Frequency:60
Injury Severity:50
Goalkeeper Ablilty:40 (可以根据需要进一步调低)
Positioning Marking:25 (同上)
Positioning Run Frequency:50
Positioning Line Height:50
Positioning Line Length:50
Positioning Line Width:50
Positioning Fullback Positioning:50
特别说明:我是玩前锋的,所以一般不会进行大调整,如果玩后卫或者中场的话可以按前面的说明自行修改,如果自己水平不行的话还可以进一步修改,但是别改的太夸张。
另外,我个人感觉Legendary难度Positioning Line Height、Positioning Line Length、Positioning Line Width这三个并不是很明显,因为AI本身的难度摆在那里,除非特别情况,AI的防守球员基本不会出现失位的情况。而Positioning Marking只是减小了AI贴身防守的半径,原则上来说直接调到0也可以,如果你被AI近身抓到了,一样会被毫不留情的阻截。
接下来是控制全队的调法:
本队:
Sprint Speed:50
Acceleration:50
Shot Error:50 (对自己射术没信心的可以调到45)
Pass Error:50 (喜欢流畅配合的可以调低点)
Shot Speed:60 (喜欢进球的可以弄到70或者更高)
Pass Speed:60 (喜欢英超快节奏的可以弄到70或更高)
Injury Frequency:60
Injury Severity:50
Goalkeeper Ablilty:60 (如果被AI虐惨,可以再调高点)
Positioning Marking:80 (防守什么的我不在行调100也可以)
Positioning Run Frequency:80 (这样进攻可以更加丰富100也可以)
Positioning Line Height:80 (觉得AI头球耍赖的可以果断100)
Positioning Line Length:50 (调了也没什么用感觉可能是我的打法问题)
Positioning Line Width:50 (同上)
Positioning Fullback Positioning:50 (同上)
对方
Sprint Speed:48 (我觉得电脑在速度上耍赖,总之跑不过它)
Acceleration:48 (同上)
Shot Error:70 (AI求你轻轻射吧)
Pass Error:60 (我觉得60够了)
Shot Speed:50 (没什么意义去调节)
Pass Speed:50 (同上)
Injury Frequency:60 (断腿什么的我最喜欢了)
Injury Severity:50
Goalkeeper Ablilty:35 (门将你敢再无赖一点嘛?)
Positioning Marking:0 (果断给个0)
Positioning Run Frequency:40 (这个不调低点基本AI一个反击就进你一个)
Positioning Line Height:0 (这个可以给个0,不过不太明显)
Positioning Line Length:50 (没什么效果)
Positioning Line Width:50 (同上)
Positioning Fullback Positioning:50 (同上)
看完不难发现,Be A Pro模式和控制全队模式的调节有很大区别。那是当然的了,Legendary难度的AI提升不仅仅是对手,你的队友AI也是Legendary难度的,所以Be A Pro模式仅仅需要削弱对方的防守能力,而全队控制模式需要对AI进行全方位的削弱。
结语:
最后重申一下,本人水平不高,顶多就是PRO和WC之间的货色,而且是个键盘党,如果有各位大神觉得我这样玩Legendary的什么的简直弱爆了、垃圾、侮辱游戏什么等等,那请你去别的地方喷,我只是想体验下适合自己的FIFA12,也想给众多水平不高,但是想体验FIFA12乐趣的玩家们一些心得。如果想抬杠的话请去别的地方。
然后谈谈我调节杠杆的总结,总体来看,Legendary AI的操控技术还有传球意识都是相当NB的,一般不这样调节的话,基本上像MUTD、FCB和MC这样的队伍一个反击就进一个,我这样调节滑块的主要目的是降低AI流畅配合的成功率,降低破门概率,并且强化自己的防守能力,所以我这样的配法还需要有一定水平的玩家去仔细研究的。大家可以根据我的调节方法微调或者调出适合自己打法的方案。这里要说明一下的是,虽然有些比如Goalkeeper Ablilty、Shot Error、Pass Error、Positioning Marking这些数值可以自由调节,但是对AI本身的决策并没有影响,一般绝对的单刀球哪怕Shot Error调成80,AI它一样进球,这样削弱,仅仅是削弱AI一些逆天的技能,比如超级远射,高空轰炸等等。对于电脑的防守,最好是跟球不上抢劫,然后让调高了Marking的本方AI的自动跑位去阻截对方,否则会被AI攻的很惨。总之其中缘由还得大家自己去体验。
我发这篇帖子只为抛砖引玉,希望大家可以多多分享自己调节滑块的经验,一起打造最真实流畅的AI...
FIFA 12
版本:中文版 | 大小:7579321
8.0
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