黑道圣徒4:杀出地狱停止工作/难度选择/跳出解决方法
小编:简简单单时间:2015-01-23 10:23:04 来源:游戏堡整理
SSAO_Level = 3
#ShadowDetail是阴影贴图分辨率。 512,1024,和2048是默认选项,
#,但任何权力,两个会的工作。
第零没有阴影。
ShadowDetail = 0
#场景细节控制的几何细节的场景。 1至3为低,中,高。
#这包括检测限,可视距离,并关闭某些场景元素。
SceneDetail = 2
思考是0,1或2,关闭,低或高。
反思= 1
#运动模糊可以覆盖运动模糊,即使在后期处理的细节是。
运动模糊= FALSE
#后处理可以是0,1,关闭,低,或高或2。
#HDR绽放和色调映射基本的自由度,和运动模糊来低,
#上帝射线和扩散景深高。
#DDoF是不符合照明以外的其他3。
#,如果DDoF启用,背景虚化的自由度会自动对DX11级别的卡。
后处理= 0
#切换过场动画是否是在中央监视器或字母盒装
#扩大,以填补所有显示器的Eyefinity模式。
LetterboxEyefinity = TRUE
#帧率极低(不到两帧每秒),可能是由于低显存。
#*分辨率视频的内存使用情况的最大因素。
#*照明详细的内存使用情况产生重大影响。
#它影响照明质量轻微,但把它低,也将关闭高级景深。
#*在高分辨率,抗锯齿模式可能会导致高内存使用率。
#*阴影和环境光遮蔽视频内存的使用上有轻微的影响。
#帧速率差的低端CPU抯可以辅助下列选项。
#*场景细节都有CPU的性能和视觉效果的影响最大。这里的低设置应该是最后的手段。
#*思考可以有效果,如果他们被关闭。
#*阴影会提高CPU的性能,如果关闭,但会严重影响视觉效果。
#帧速率差的低端GPU抯可以辅助下列选项。
#*预设面向GPU的性能。使用自动检测,应选择适当的设置为你的GPU。
#*分辨率和照明细节有最大的效果。
#*后处理设置为高时,GPU的性能产生重大影响。
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黑道圣徒4:杀出地狱
版本:中文版 | 大小:0
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